近年来,品牌营销开始变得越来越受厂商关注,从单一的广告投放到与其他行业热门产品结合,可谓是五花八门,其中,影视同为视觉类文化产业,更是倍受青睐。但随着游戏厂商与影视大片之间的合作频繁,也有越来越多质疑的声音:作为互联网产品,网游对营销性价比、投入产出比要求极高,在竞争激烈的当下,仅仅搭个“品牌顺风车”真的能够达到想要的效果吗?如果不是,那么要怎样才能做到与产品的深度结合?下面便举例一些相关合作案例,利弊权衡,仅供参考。
《步步惊心》+《鹿鼎记》
《鹿鼎记》与去年大火的清宫剧《步步惊心》的合作方式是,是借同为宫廷计谋背景的优势,推出同名资料片,同时将电视剧情全面改编植入产品。《步步惊心》编剧王莉芝为《鹿鼎记》撰写了新的游戏世界观,而主演刘诗诗、吴奇隆则参与设计了游戏全新时装、佣兵造型。这种合作方式很有深度,也更加巧妙,同时,《步步惊心》的受众大多年轻,也较容易受跟风影响,畅游成功地把电视剧《步步惊心》海量的忠实观众转变成了游戏玩家,着实让游戏火了一把。
责任编辑:鳕鱼
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