来自深圳的Ina是一位游戏制作人。
从刚踏入游戏行业时,Ina每年都会来参加ChinaJoy,一边工作,一边观察有哪些新游戏。今年,Ina所在的淘乐网络没有邀请Showgirl来宣传,但是她自己却被炒火了。“中国最美女制作人”这是媒体冠给她的名头,对于由此而来的关注和争议,Ina自己却并不在意,作为一位游戏制作人,她更愿意将精力花在自己的游戏上。
当玩家习惯了游戏制作人往往是不修边幅的宅男大叔的时候,Ina的曝光或许会吸引不少玩家的关注。在展馆中,不少玩家将Ina当做Showgirl,跑来求合影。面对热情的玩家,Ina有点受宠若惊,“现在想想还有点小兴奋呢。”
作为业内为数不多的女性制作人,Ina认为女性制作人的最大优势,应该是对团队的凝聚力。女性特有的敏感和细腻,使得她会特别关注团队成员的状态,努力给大家提供一个良好的工作氛围。有同事说,她带的团队氛围最好。现在的游戏行业尤其是手游,竞争不断激烈,大家都在拼,拼产品,拼速度,拼营销。身为一位制作人,有时更需要身先士卒,奋斗在产品第一线。但Ina也是位妻子,是妈妈,在事业上打拼的同时,她也是个幸福的小女人。生活中也有很多事情需要她去关注,生活、爱情、孩子……生活中的琐碎,难免会多多少少影响到对游戏的专注。爱是她工作的动力,但往往也会成为自己甜蜜的负担。都说女人不易做,其实,没有什么事情是容易做的。“只有努力再努力吧”Ina这样给自己打气。
在工作中,Ina总是尽力展现自己最好的一面
和大多数人入行的理由一样,Ina从学生时代起就是游戏爱好者,用她自己的话说,尤其对回合制游戏情有独钟。打游戏是她大学时最大的爱好之一,一直觉得能够成为游戏制作人是个遥不可及的梦想。直到现在,她还觉得,当年大学刚毕业就有机会能进游戏行业,像做梦一样。这些年,她从运营策划开始做,一边玩游戏一边做游戏,观察、思考、实践,往复循环。Ina一步步做到主策划,再到制作人,带领一个团队,做自己喜欢的游戏,实现自己的当年的想法。“伴随着能力的成长和对游戏的梦想,这是一个很自然的过程。”
对于开发商而言,ChinaJoy无疑给他们提供了一个最直接的机会与玩家交流。今年不少展台都增设了试玩的场地,希望可以收集到更多玩家的反馈。
“希望可以靠游戏来吸引玩家,而不是Showgirl,如果只是依靠美女,那么就有些本末倒置了。”Ina的话很好地验证了那些拼命换着姿势和花样来吸引玩家的展台虽然有了不少围观,但是却没什么玩家真正记住了他们要宣传的游戏。而相反的,在Xbox馆,出来和玩家互动的只是些“国外大叔”们,但他们对于游戏的理解,却使得跃跃欲试的玩家大排长龙。
从白天展馆的各种会见、各种论坛到晚上的各种饭局、虾局。今年的ChinaJoy,跑了这么多活动,见了这么多人,Ina最大的感受就是这届的规模比以往更大,尤其是很多手游厂商都独立参展了。无论是厂商还是玩家,越来越多的人奔着展示游戏或者试玩来的,单纯来看Showgirl的人越来越少了,这对于游戏行业来说,也是一个好现象。
由于还有很多事情需要处理,Ina在上海只呆了三天。ChinaJoy还未正式结束,她便搭早机飞回了深圳。
长途旅行对于Ina来说已经是家常便饭
之所以想写这样一篇文章,是因为很多时候仅仅一张Showgirl的照片就可以让所有人忽略了这是一场本质上关于游戏的玩家盛会,而不是海天盛筵。
也因为,在跑会的这些天,那些图出位博眼球的人固然存在,但见得更多的,还是在自己的展位一站就是一上午,和工作人员一起蹲在场馆之间连接的通道又或者舞台后面吃盒饭的姑娘们。
更因为,在发布会上,小怪她们虽然穿着演出服扮演着或冷艳或性感的天使恶魔,但当大屏幕上可爱的小萌物们出现的时候,展现在她们脸上的笑容,和我以前见过的那些纯粹真实的笑容无异。以往人们都只在乎她们美艳的照片,议论着她们的身份和价格,但又有多少人真的愿意去了解她们内心的想法?
那一刻,我明白,她们也是普通人。
(本文转自游戏葡萄)
责任编辑:白银天使
ChinaJoy
ShowGirl
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