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    专访《西游征途》项目总监赵必果

    • 2010-12-13 15:16
    • 来源:07073专访
    • 作者:阿火

      随着国产页游的不断发展,各种类型的网页游戏也渐渐崭露头角!《西游征途》做为一款竞技性比较强的横版格斗类的ARPG游戏开始逐渐为世人所熟知。下面我们07073游戏网就邀请到了《西游征途》的项目总监赵必果先生,就请他来为我们详细介绍一下这款游戏吧。



      记者:您好,请您先问我们介绍一下《西游征途》这款游戏吧。

      赵总监:《西游征途》是一款以西游为背景的,竞技性比较强的横版格斗类的ARPG游戏,融合了MMORPG的一些特点,同时也表现出了自己WEBGAME的特色,是这2者的结合体!玩家进入游戏,扮演着一个游戏世界中普通的一员,选择职业,然后加入一个势力。这个世界是有2个势力组成的,一个是妖,一个是仙。他们都有自己的野心就是夺取西天真经。每个玩家都在通过自己的努力为自己的势力夺取真经努力。势力之间战争不断,每个人都应该为此而战。



      另外在剧情上,我们尽量的尊重原著。我们也为玩家营造了一个取经的过程让玩家在这个过程中来历练自己。

      记者:《西游征途》的画面相信很有自信,请您为我们介绍一下这些精美画面制作背后的故事吧。

      赵总监:游戏美术的整体风格我们走的是3D写实风格,人物、场景、动作、特效等这些都是用三维软件制作出来的,为了追求市面上3D引擎渲染的漂亮游戏画面。另外因为我们这款是横板即时格斗类网页游戏,在表现出精美的游戏画面的同时,我们也注重美术资源加载对游戏流畅性的影响,所以我们美工还通过后期修图优化的手段,来达到细腻的游戏画面和保证游戏的流畅性。

      记者:横版格斗通关游戏相信是《西游征途》的最大亮点,而且游戏类型就页游市场上来说相对较少。您觉得横版格斗通关游戏的页游应用所面临的最大问题是什么?

      赵总监:首先一点是网页游戏用户的操作习惯问题,因为根据市场调查网页用户的操作多用鼠标,少用键盘,所以市场上更多的游戏都是策略类的,游戏过程操作比较简单的。

      其次是技术上的,因为网页的延迟是很多公司面临的巨大的问题,在格斗游戏中如果延迟过大,或者卡的问题比较严重那么对游戏的感受就会大幅度下降。同时在FLASH的渲染上也是比较重要的,如果网页因为资源过大而卡住或者崩溃玩家就很难在玩这个游戏了。

    责任编辑:阿火

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