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    专访Game2《斗法修仙传》运营总监

    • 2011-02-22 15:12
    • 来源:官方
    • 作者:阿火

      Game2(哥们网游平台)成立于2008年9月1日,距今发展已有2年多的历史,网页游戏发展的大潮流中,Game2并未能赶上第一班车,但这并没有阻碍Game2前进的步伐。截止目前为止,Game2旗下已推出超过30款的产品,其中《仙域》、《武林英雄》、《热血三国》、《江湖行》、《傲剑》等颇负盛名。

      Game2旗下不乏一些丰富好玩的产品,产品囊括了网页游戏之中的所有类型,每个类型之中又有许多不同风格的产品,《斗法修仙传》就是修真类中的又一款佼佼者。近日Game2《斗法修仙传》进行了一次较大的内容更新,自《斗法修仙传》的前世今生、道行轮回等概念内容被玩家所喜欢之后,这一次更新的一干内容又引起了玩家的高度支持,对于还不是十分了解的玩家朋友们,就让Game2的运营总监洪威先生告诉我们答案吧。



      小编:对于Game2大家或许不陌生,不过对于《斗法修仙传》一些网友可能还不清楚,简单的跟大家说下这款产品吧。

      洪威:《斗法修仙传》是一款无需下载以修仙为题材的角色扮演游戏。游戏中依托于中国道家起源发展,拥有强烈中国文化气息,借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时不知不觉中了解到中国文明的古朴神秘,向玩家展现一个和谐,团结,秩序,公正的仙侠世界。

      小编:现在市面上有不少修真类的网页游戏,不过据我所知将前世今生这种概念代入游戏的却只有《斗法修仙传》,你觉得这样给玩家和你们带来了什么样的好处?

      洪威:修真里不包含修仙,但修仙里一定包含修真,修真是修仙文化的一种分支。事实上《斗法修仙转》是一款中国底蕴十分浓厚的网页游戏,在一些同类产品不断的去切合小说切合与修仙文化不同内容而吸引玩家时,《斗法修仙传》想给玩家营造一种一看就懂,一玩就能和中国的文化相结合的感觉。前世、今生、来世,这些充斥在道家和佛家的文化之中,这种善恶有报,因果轮回是中国文化一个十分普遍的思想,相信玩家在游戏之中可以感觉到那种亲切感。这么做的好处是什么?我觉得尅更好的拉近游戏和玩家之间的距离,玩家获得更好的服务,Game2则得到更多的赞同,何乐而不为呢?

      小编:听闻《斗法修仙传》本周会有一次大的更新,不知道是否方便透露一二呢?

      洪威:几乎每隔一小段时间,《斗法修仙传》就会进行一些内容的更新一些内容的完善,这些如果在游戏里的玩家是可以很清楚的感觉到的。此次也算是更新里的一次较大的举动吧,除了推出互动性的系统如答题系统,比较有意义的是推出了家族系统以及家族战的概念玩法,相信会引起玩家的兴趣。



      小编:答题系统是什么样子的呢?能否跟我们说说它的内容?

      洪威: 更新后,推出的答题系统功能,在提升道行、打怪之余另一种体验游戏的方式,大家可以在游戏中互帮互助,极具游戏性和娱乐性,同样,见多识广、博学多才的玩家通过答题也可以获得丰厚的修为值、仙石奖励。这种即娱乐又有小考验可以让玩家感觉到更多的轻松。

    责任编辑:阿火

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