《猎天下》是一款以三国时代为背景的SLGWEB游戏。以乱世中玩家抢占名城建立士族势力为游戏起点;以通过合纵连横来实现士族势力之间同盟吞并,完成建立国家为游戏过程;以消灭敌对国家完成统一大业为游戏终点。
游戏过程中,在士族势力里的玩家可以随时起义建立新的士族势力,去扩大自己的名城领地。可以像刘备在建立蜀国那样,通过依附强大的势力增强自己的实力,一旦羽翼丰满就脱离原有的势力建立自己的国家;也可以像曹操建立魏国那样,通过自己强大的实力去征服其它势力完成自己的霸业;还可以像孙权建立吴国那样,通过各种外交和制衡的手段,完成吴国的建立。玩家在游戏中的自由度之高,是之前的同类游戏中所没有的,玩家可以完全不受限制,只要实力够强头脑够聪明就可以完成统一大业。
问题二:游戏中的多势力的对抗具体表现在哪里?比如势力的覆灭和扩张都会有吗?
多势力的对抗主要表现在势力间的外交关系上,势力之间通过外交可以形成敌对、中立、同盟等。也就是会出现几个势力形成一个同盟的集团与另外一个集团对抗,也会从而产生国家。
势力间在不断的竞争中可以通过夺取其它势力的城市扩大自己的领地范围,同时也可以进行人员的招收,增加自身的实力。被击败的势力在无法继续对抗也没有盟友支持下,会逐渐被大的势力所挤压直到覆灭,亦或者归顺其它势力。
小的势力可以通过归顺大的势力培养自身的实力,当达到合适的契机时,小的势力可以反叛大的势力产生新的势力间的对抗。
问题三:据说游戏中可以“当官”,请您为我们介绍一下官职系统吧。
游戏里的“官位”分为两种,玩家自身的“官位”与势力中的“官位”。
玩家很的“官位”称为“爵位”,爵位作为“玩家等级”的体现,当玩家爵位数值到达升级要求时,玩家的爵位将自动提升到下一个等级。玩家爵位从低到高分为27个等级:平民->男爵5级->子爵5级->伯爵5级->侯爵5级->公爵5级->王爵。达到不同的爵位后可以获得一定的奖励同时也是体现自身实力的一个表现。
势力中的“官位”类似于国家中的官职,官职是玩家根据系统规则获得,获得官职的玩家君主可以行使游戏中的某些权利。官职分为中央官职和地方官职;中央官职负责处理势力的相关事物,地方官职负责处理相应名城以及名城区域内的管理事物。
问题四:在游戏中玩家可以与历史上的著名武将产生互动吗?比如招募?
游戏中可以通过副本与历史上的名将进行面对面的对抗,在与这些名将的交战过程中,玩家需要根据敌将部队的移动变化来进行对抗。三国历史上的名将你可以逐一挑战,在击败这些历史名将后可以俘获他们来为玩家效命,例如副本中可以俘获张角、董卓等历史中存在过的文臣武将。同时,还可以通过招贤馆招募的形式获得历史中的超一流名将。
问题五:一些历史上非常经典的战役和事件玩家也可以参与吗?
玩家可以通过单人与组对两种形式参与这些经典的战役,像官渡之战、火烧赤壁等这些历史经典战役玩家可以全部在副本中进行参与。
问题六:如今战争策略网页游戏已经开始逐步下滑,您觉得最主要的问题是什么?
提到战争策略通过都会联想到战争的残酷与兵法研究,因此这类网页游戏的玩家群体知识水平普遍比较高,并且这个群体的玩家心理承受力也都很高。核心玩家都是一些有着丰富社会阅历的高端人群,这样的玩家群体对于游戏的品质要求也是最高的。战争策略网页游戏经过几年的发展,这个群体的玩家对于战争策略的需求在不断的改变,而且变化非常的快,而现今众多的战争策略游戏限制多、玩法单一,很难满足玩家的需求。
问题七:您觉得战争策略网页游戏如何才能出现新的活力?
新的活力就是让玩家更多的依靠策略来取得战争的胜利,而不是简单的拼兵力拼数值。
问题八:您觉得三国题材的网页游戏最大的魅力是什么?
以历史为源,再现了三国乱世的残酷战争以及谋定天下的策略运用。
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责任编辑:白银天使