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    专访杭州宝伦董事长谈《光之幻想》

    • 2011-06-30 17:08
    • 来源:07073.com
    • 作者:白银天使

    1.您好,《光之幻想》这款新游戏是如何定位的呢?

      答:《光之幻想》打破传统页游概念,是秉着角色扮演与休闲游戏共存共融的游戏理念而诞生的一款佳作。《光之幻想》以角色扮演为主,玩家可以体验到畅快淋漓的战斗以及丰富的原创剧情,而玩家在探索战斗之余还可以体验到庞大的家园系统,种种菜、养养宠物、挖挖矿,一切都可自给自足,是一款RPG与休闲完美融合又存在高自由度的游戏。



    2.这款游戏的无职业概念能为玩家带来什么呢?

      答:无等级无职业概念是近年来出现的越来越多的一种游戏模式,在无等级无职业的模式下,玩家不必为了等级而忙碌奔波,也不必死板的顺着任务体验剧情,给玩家带来的是一种高自由度的游戏体验。在《光之幻想》中,一共有6种类型的防具武器,玩家自一出生开始即可穿戴这6钟装备,而后在之后的战斗中可以随意切换装备类型来获得不同的技能组合,远程还是近战,输出还是防御,皆在玩家一念之间。

    3.会不会担心这游戏与前作《荣耀大陆》让玩家觉得雷同,在画面视觉效果上有什么新意?

      答:不会。作为前作,《荣耀大陆》是一款纯粹的RPG页游,玩家通过战斗升级与组队副本来提高自身实力,是一款讲究团队合作的回合制网页游戏,《光之幻想》则是一款无等级无职业概念的游戏,更是加入庞大的家园系统,所以绝对不会觉得雷同。

      在画面效果上,《荣耀大陆》采用了最新的flash引擎技术,而《光之幻想》在此基础上加以改进,所以相比《荣耀大陆》,《光之幻想》的画面更加细腻,人物更加精致。在动作上,《光之幻想》强调一个“动”字,玩家不管在战斗或者跑步停留都在无时无刻的动着,给玩家带来活灵活现的视觉效果。这是《荣耀大陆》所没有的。

    4.游戏的战斗系统为玩家带来了什么亮点?

      《光之幻想》独创了全开放动态休闲战斗模式,告别战斗的废时费力,给玩家带来的是最效率、最便捷的游戏体验,又加入了纳米流无缝加载技术,使得玩家在游戏时不会因为网络环境变幻不定而带来严重的延迟现象,我们致力于带给玩家最稳定最安全的游戏环境。

      在战斗特效上,《光之幻想》更是特别增加了部分物理碰撞检测,是得战斗效果更逼真,更有真实的打击感。

     5.《光之幻想》有哪些系统内容是很值得推荐的呢?

      《光之幻想》的系统有很多,这里当然首先推荐竞技系统,为了让玩家在战斗休闲之余体验下PK的激情,《光之幻想》用心做了竞技系统,在竞技系统中,玩家可以参与个人与个人之间的PK,也可参与团队之间的PK,拥有公会的玩家更是可以组织公会战,让玩家充分感受《光之幻想》的魅力。

      其次,我推荐结婚系统,玩家在游戏的时候可以先与异性朋友结为好友,双方在一起战斗时会增加亲密度,当双方亲密度达到一定程度后就可交换信物结为伴侣,更有洞房让你春风一度,一享爱情的甜蜜。

      此外还有更多好玩刺激的游戏系统等着玩家去发现。

    6.这款游戏如何让RPG类型更具有休闲和娱乐性呢?

      《光之幻想》加入了庞大的家园系统。目前已经推出农场、牧场、矿场、驯化场、合成屋以及房屋的概念,玩家可以种菜、养宠物、养坐骑、采矿石,将来还有钓鱼等极具休闲的特色系统。而在家园系统中,玩家更可以通过农场矿场产出各种材料,材料可以通过合成屋用于制造装备和家具的,农场可以产出各种动物,通过驯化场可以变为玩家的坐骑以及宠物,完全自给自足,让家园和战斗紧密相连。

      这一切都体现出《光之幻想》RPG与休闲完美融合,休闲娱乐与战斗并存的游戏特色。

    7.这款新游戏什么时候才能对玩家开放呢?

      我们研发团队在加班加点,现在第一版本对外的DEMO就快要面世了,感谢各大平台和玩家能够给予如此大的关注度。


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    责任编辑:白银天使

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