第九城市副总裁朴舜优在2011年China Joy间隙接受网易科技专访时表示,在网页游戏方面,九城目前已经实现盈利,且正在开发的产品数量已经达到两位数。
朴舜优认为,由于网络游戏历史相对较长,成功的游戏案例也相对较多,所以后进入的开发者或公司往往会选择比较安全的路线。而在这种情况下,产品会日渐雷同、没有新鲜感,玩家会继续玩原有的游戏或者离开网游。
不过,朴舜优认为不管是客户端游戏还是社交游戏,不管是什么平台,都有各自的玩家。“玩家期待的是新鲜、好玩的游戏,所以今年我们的firefall游戏将是一个很创新的游戏,我们相信这个游戏会帮助中国游戏行业继续成长。”朴舜优说。
朴舜优介绍,九城的网页游戏产品较多,已经有“两位数”正在开发当中的产品,其带来的收入及盈利都表现较好。
朴舜优称,网页游戏将是九城非常重视的一个游戏类型,收入及盈利都在“快速发展”。
以下为访谈实录:
记者:我先问一个,您主要负责Red5那边,能不能介绍一下现在firefall的情况,准备什么时候推这款游戏?
朴舜优:我现在负责九城的Red5这边,firefall那边期待太高了,我的压力也很多,美国的话我们今年肯定上市,中国的话,因为今年中国玩家还没有玩过这个游戏,所以我们九城决定了,这个游戏让中国的玩家测试过,所以我们今年九城没有其他产品,因为firefall的网站期待都太高,我们这一款游戏应该是chinajoy里面是最大的,我们过来的玩家都会在这里比赛的,过来比赛都有奖品,所以大家都会过来玩一下,唯一独特的射击游戏,大家都过来看一下。
记者:因为腾讯已经做了代理的CF,包括畅游也在做代理的战地风云,FPS这个市场可能已经有一些人在做了,你觉得会不会给你们造成一些影响?你们是处于追赶者的地位吗?有没有信心?
朴舜优:我们虽然现在说是一个射击类游戏,其实我们内部讨论过很长时间,我们要对玩家怎么解释这个游戏。因为我们想过,英文表达的时候FPS+MMO+……,但跟传统的FPS哪里不一样呢?不一样的地方是这样的,传统的FPS是你自己去开一个你自己的房间,邀请你的朋友们过来一起玩,最多20个人左右。firefall这个游戏如果你一个人也可以玩,几百人一起玩的话也可以,所以我们有一个开放的感觉,开放的里面你跟你的朋友一起打,或者一起完成一个任务,但你进去里面的话可以自己设计一下想要多少人一起玩,几十人到几百个人,这个互相的交流也蛮多。我们针对为了竞技比赛我们开发了很多的技术,所以会让玩家看人家玩游戏的时候会非常的容易了解这个游戏是什么。所以基本上虽然你说市场上FPS游戏很多,但是这个是完全不一样的FPS了。明天开始你们可以过来玩,你们看就可以了,因为我们没办法表达,一起想象,其他你过来看。
责任编辑:青岚