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    073专访《热血龙族》副总裁方汉

    • 2011-08-16 11:57
    • 来源:07073.com
    • 作者:白银天使

    1.您好,《热血龙族》测试之前的工作准备得怎么样了呢?

      我们正在进行第一次对外删档测试前的bug修复和版本封装,很快就可以和玩家们见面了。


    昆仑副总裁方汉

    2.这款《热血龙族》与同类的游戏相比的优势在于哪些方面?

      首先是丰富的玩法,包括副本、战场、坐骑、钓鱼、运镖等等,都是大家很熟悉的类型但是加入了很多新的乐趣,并且非常容易上手。丰富的玩法为不同类型的玩家都设计了适合他们的游戏方式,喜爱副本的人可以去副本冒险,喜好pk的可以去打战场,喜欢休闲的可以修炼或者钓鱼,喜欢宠物的可以培养坐骑。

    3.《热血龙族》主打什么内容,将吸引哪一部分玩家呢?

      主打的内容还得数副本,游戏第一版本将开放6个副本,每个副本boss都有其独特的技能和战斗方式,和他们战斗时需要注意一些策略。不过为了降低玩家的疲劳度,副本设计在照顾到乐趣和技巧的同时,也尽量的降低了操作强度和副本时间,让玩家在10多分钟里体验到长达1~数个小时的魔兽世界副本战斗乐趣。

    4. 这款游戏之中,有哪些内容设置是独创的呢?

      在游戏里设计了一个骑马对战的战场玩法,这将带给玩家完全全新的游戏体验。

    5.怎么想到在游戏中融入经典童话故事剧情呢?如何让通话元素更好的和游戏结合呢?

      童话故事总是和骑士与公主的传说联系在一起,作为一个奇幻故事骑士与公主的故事是不可缺少的,所以剧情策划们就加入一些童话剧情调剂一下。结合方面,我们结合了游戏的背景和故事剧情进行了小小的改编,加入了一些轻松有趣的对话,让玩家在充满战斗的游戏中也体味一些轻松和人情味。

    5.游戏的测试周期,公测的日期是什么时候呢?游戏陆续会有什么更新的内容可以透露一下?

      第一次封闭测试大致会持续3~4周,公测日期暂时还不能透露。后续更新的内容会出现10人同时作战的团队副本,以及需要所有玩家一块努力的世界剧情任务。

    6.游戏的市场期望值是怎么样的呢?如在线人数和盈利等方面!

      市场期望我们希望能做到同类游戏的top1。

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    责任编辑:白银天使

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