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    专访深圳千峰云起商务总监黄荣川

    • 2011-09-27 10:59
    • 来源:07073整理
    • 作者:尚文

      近日,有一款号称网页版魔兽争霸的即时战略网页游戏泰坦之王》,将会和玩家见面,带着大家的好奇心,我们访问了深圳千峰云起商务总监黄荣川先生。



     问题1 您好,《泰坦之王》一直保持比较神秘的状态,先和大家介绍一下这款游戏?

      大家好,《泰坦之王》是千峰云起斥巨资研发的一款角色扮演游戏,融合了微操的理念作为战斗的核心思路,希望能开拓出新的用户群。这款游戏是以希腊神话为故事背景,描述了主角从一个平凡的人一路变强的过程,融合了角色扮演元素、即时战略元素和策略元素,相信会带给玩家不一样的体验。

     问题2 作为即时战略的网页游戏,您认为需要解决哪些问题呢?

      这个问题就说来话长了,即时战略的历史也很悠久,从最早的红警、星际,到现在的魔兽,已经成为了游戏家族中不可或缺的一员。但这个领域一直以来总是被老外所占据,鲜有国人的身影。说到具体的技术问题,首先我们完成了服务器端战斗引擎的研发。服务器端引擎支持各种不同类型的战场的灵活配置,比如救援、守护、塔防、对冲、boss战斗,组队副本、大型PVP、多人国战等等,策划们可以根据玩家的需求快速设计不同类型的战场,让玩家玩的淋漓尽致。其次我们的客户端引擎解决了flash游戏同屏单位瓶颈的问题,达到百人同屏对战的水平,再加上丰富的特效,游戏完全达到了客户端RTS游戏的水准。

     问题3 《泰坦之王》的画面质感和操作流畅度究竟都达到什么水平呢?

      从目前到手的版本来看,《泰坦之王》的画面相当出色,欧式风格表现的淋漓精致,给人唯美又华丽的感觉。角色形象(包括游戏里的怪物)也相当华丽。游戏的操作流畅度不输主流的即时战斗类ARPG,同屏百人场景在目前页游中也相当罕见,这得益于我们自主研发的性能优异的客户端引擎,引擎大量采用底层技术来提升flash的渲染能力,并且在关键代码上进行了C优化。

     问题4 在游戏内容方面,包括一些系统的设定,与“魔兽争霸”有何关联呢?

      页游要想达到魔兽争霸的高度还很难,但是我们尽量做到让玩家玩《泰坦之王》时有魔兽争霸的感觉。游戏在界面布局、快捷键、操作细节(比如微操,编队,框取)、英雄和士兵的组合,画面画风等上都借鉴了著名的魔兽争霸,研发团队对这款产品也是非常热衷,在研发的间隙也会来玩几局。

     问题5 《泰坦之王》有哪些方面是能够吸引玩家的呢?

      《泰坦之王》吸引人的地方,首先肯定还是它标新立异的类型,即RPG+RTS,这在国内页游领域还实属首例,其次是神秘的异域世界观以及华丽的画面,最后游戏内体贴的引导和逐步开放式的功能,也能让玩家感受到我们研发的诚意。

     问题6 目前游戏在运营方面处于什么状况呢?独代或是联运?

      目前游戏即将开启第一次测试。本次测试主要是用于测试游戏的负载和压力,并且验证核心玩法,但大家可以放心,游戏的版本完成度已经很高,各个功能细节也基本打磨到位。游戏目前还只是测试阶段,未来如何运营暂时保密。

     问题7 《泰坦之王》什么时候对玩家开放测试,首次测试会有多少玩家能够体验到游戏呢?以怎样的方式来请玩家进行测试呢?

      《泰坦之王》计划在9月28日开启测试,届时官方将会发放1W个激活码给玩家,并且云起平台的合作公会也会有激活码提供。离测试也没有几天了,希望大家能多多支持我们,给我们多提意见,帮助我们一起完善游戏。

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    责任编辑:尚文

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