2014年韩国手游行业最火的关键词是“生存”,各家厂商为了在手游行业中生存下去进行了不懈 的努力。迈入2015年,韩国手游行业“新产品”、“海外市场”成为大家经常谈论的焦点。2015 年年初,各大厂商旗下产品纷纷上线,新产品成为大家关注的焦点;当然,韩国企业进军海外市 场的步伐也在很大程度上加快了。
首先,韩国手游界的两个巨头GAMEVIL与COM2US将去年的成果延续到了现在。这与他们旗下的产 品在海外市场上的成功有密切的关系,GAMEVIL成功代表作是『Dark avenger2』,COM2US旗下有 『钓鱼之神』、『SummonersWar』等多款知名产品。这些游戏通过升级与活动更新,目前依然吸 引着众多玩家。
COM2US曾经通过全球化的成功作品,实现过企业的大幅度增长。在2014年第3季度,该公司的销 售额达到了868亿韩元,营业利润为460亿韩元、纯利润为409亿韩元。与2013年同比分别增长约 4.38倍、460倍以及32倍。
GAMEVIL与COM2US表示,将在2015年的第1季度通过新产品来扩大他们在海外市场的影响力。 GAMEVIL正准备推出『成为星星』、『泽诺尼亚ol』的全球版本,COM2US也将从『Soul seeker』 开始,在全球市场上推出多种类型的产品。
还有一个值得期待的事情是,中国超人气手游『全民奇迹』预计将在2015年的上半年通过WEBZEN 公司在韩国以『MU Origin』的游戏名上线。WEBZEN称计划在游戏上线前将对其进行封测,测试 对象为3000名安卓手机用户。
此外,Hanbit Soft、Dragon flight、Neoarena等韩国游戏公司计划在2015年的上半年进军中国 市场。一位韩国业界人称:“各厂商都已经开始从海外寻找活路,因为韩国政府的相关政策以及 过于饱和的韩国游戏市场环境只能阻碍游戏业的发展。对新产品的积极投资与在海外市场上的成 功将改变各公司目前的整体运营模式。”
责任编辑:小晗
全球化
新产品
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |