科幻沙盒网游《人类之面》(Face of Mankind)即将迎来停服的命运,时间是8月31日。
其制作人Marko Dieckmann也表达了自己的看法,称这款游戏运营时间要比其公司的预期长久得多,早在2001年他们就开始开发这款游戏。
Dieckmann表示,这款游戏在当年得开发就并非比较容易,能够发展都当前得规格要多亏了Unity和CryEngine。
此外,该游戏得制作公司还考虑将游戏完全向玩家社区开放,不过后来又放弃了这一想法,因为这样或许会影响游戏得发展和玩家得数量。
责任编辑:黑色幽默
停运
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