近日消息,索尼表示,为了保证玩家得到优良的VR游戏体验,他们承诺将严格审查VR游戏的内容。
负责索尼VR部门的高级工程师Chris日前在接受采访时表示:“对于VR来说,帧率是非常重要的一项内容。在游戏的时候,任何时刻帧率都不应该降低到60帧以下。如果你向我们提交了一个游戏,然而这个游戏某些场景帧数会降低到50多帧,那么不好意思,我们会驳回你的提交。”
“我知我们这样做开发者们肯定怨声载道,但是,没有任何借口可以让任何人忽视VR的帧率。”他说。
记得当初PS4推出之际,多家大厂都表示自己家的大作会保证30帧,但是事实证明,在遇到复杂场景的时候经常帧数暴跌,当时索尼也没有太在意这些事情,不过现在PS VR肩负着光荣使命,索尼这次应该不会再像以前那样了。
责任编辑:黑色幽默
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