谷歌秘密的臭鼬工厂实验室已经在为开发未来的多用户游戏做准备了。
据谷歌最近发布的招聘启事来看,它的先进技术与项目(ATAP)部门正在招募大批游戏专家,打算开发一款新的社交手游。
这个项目似乎还处于早期阶段,因为ATAP部门正在物色创意总监和后台及移动游戏工程师,这些工程师的工作职责是规划、设计和实现各种服务,协助管理多用户游戏的大量用户数据。
谷歌没有透露游戏的名称或预告内容,但它说ATAP部门需要一名熟悉Unity3D游戏开发工具的创意总监,他将负责与游戏设计有关的所有事务,包括设计游戏的概念、故事板、草案、设计文案和表达设计愿景所需的其他技能,并且与产品经理合作设计所有的游戏机制。
ATAP部门总是以行动迅速而自豪,现在并不能保证这款游戏最终一定会被推出。但是现在,ATAP部门是想凭借这些努力去打造“移动娱乐的未来”,并且希望拥有8年以上相关工作经验的开发员能够开发出“一款跨平台、共享的服务器开发框架来支持凭借共享游戏实现的大规模社交参与活动。”
ATAP部门自身在今年早些时候发生了一次大的变化,当时Facebook挖走了ATAP部门的主管雷吉纳·杜甘(Regina Dugan)。接替杜甘的丹·考夫曼(Dan Kaufman)与杜甘一样,在加盟谷歌之前也来自美国国防部先进研究项目局(Defense Advanced Research Projects Agency)。
谷歌以前并不关注游戏领域,但是将Niantic Labs分拆出去或许是一项明智之举。Niantic Labs开发的手游PokemonGO已经大获成功。Niantic Labs最早是在2010年在谷歌内部创立的,随后开发出一款基于谷歌地图数据的游戏,名为《Ingress》,后来在2015年底谷歌进行重组时脱离出去。离开谷歌不到一年,Niantic开发的第一款不属于谷歌的游戏即PokemonGO就一炮而红了。
有趣地是,ATAP部门发布的招聘启事并没有提到增强现实或与Tango的搭配。Tango是谷歌开发的一款3D地图工具,可以让任何手机具备AR功能,该产品最早也是由ATAP部门推出的。
除了Ingress之外,谷歌并没有开发过其他的独立游戏,而是专注于开发像Android、Chrome以及最近刚刚宣布的Daydream虚拟现实系统这样的平台。它的设想是自己开发平台,让其他开发商在这些平台上开发自己的游戏。
ATAP的一名软件工程师在其LinkedIn页面上写道:“谷歌开发游戏设备?谁会想到真有这种事?但这就是真的,这就是我现在正在做的工作。”
ATAP部门还主持着一些非常著名的项目,包括开发智能织物的Jacquard、利用雷达实现无接触手势控制的Soli以及用来创作VR短片的Spotlight Stories。模块手机概念Ara以及上文提到的Tango则已经从实验室“毕业”了。
谷歌对此未予置评。
责任编辑:黑色幽默
谷歌
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