一项由Global Windex进行的调查显示,Xbox One用户比其余所有游戏平台(包括PC)用户的游玩时间都要多,其次便是任天堂Wii U主机用户,不过他们只落后Xbox One用户的每日平均游戏时长(约两个半小时)一分钟,差距非常小。第三才是PS4,随后又是微软家的Xbox 360。
不过Global WinDex并没有公开Xbox One用户在除游戏之外的其他Xbox服务(如使用Netflix、YouTube或Hulu等媒体平台)上花费了多少时间,但这也完全可以理解,毕竟Xbox One的首要定位就是游戏主机。
对于Xbox One用户游戏时长究竟为何领先于PS4用户,Global Windex一时之间也没找到合适的解释。考虑到PS4的销量长期领先于Xbox One,平台上的游戏种类似乎并不是什么理由,而PS4游戏在画面表现上也优于Xbox One,感觉怎么都说不通。外媒倒是给出了一种可能的解释:Xbox One对在线多人联机游戏体验的日益重视吸引来了更多希望和朋友共同游戏的玩家,Xbox Live的最近一次更新让游戏品味相近的玩家更容易相互接触了。同理,Wii U玩家游戏时长超过PS4的原因或也可归结于其社交系统更为完善。
Wii、Xbox 360和PS3在上面表格中吊车尾的原因就好解释得多了:现在是画面表现与帧率俱佳的次时代主机的天下,他们已经被追求更棒游戏体验的玩家们淘汰了。从开发商角度来说,转而做次时代主机游戏也是更具挑战、更合时宜的选择。
据悉,索尼新机PS4 Pro将在11月10日正式发售,而微软旗舰产品“天蝎座”和任天堂NX估计都得等到明年去了。
责任编辑:黑色幽默
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