在卖掉了温哥华工作室和奥斯丁、旧金山以及伦敦部分团队之后,Kabam表示正考虑卖掉洛杉矶、北京和旧金山工作室,然而,最近该公司表示,取消了《宙斯的遗产(Legacy of Zeus)》项目之后,北京工作室已经不再是Kabam的关键资产。
实际上,《宙斯的遗产》已经进入了beta测试,但Kabam公司COO Kent Wakeford接受采访时表示,“这款游戏没有达到内部的预期,我们非常艰难地决定把它从App Store移除,并且裁掉专门的研发团队。我们做这个决定并不容易,因为它毕竟影响到开发人员的生活,而且他们都非常努力想把游戏做好”。
如今,Kabam北京团队仍保留少数人,但Wakeford表示该公司目前的主要资产是洛杉矶工作室,除了《阿凡达》游戏之外,还在研发一个未宣布的流行IP游戏。除此之外,该公司的旧金山研发团队也在做一个游戏的原型创意,旧金山还保留了一个发行团队,仍有很多工作室领导者以及高级研发员工,希望其他公司会有兴趣通过并购的方式招揽过去。
在三月底温哥华工作室出售给韩国网石(Netmarble)的交易完成之后,Wakeford希望负责卖掉其他的工作室。作为交易的一部分,网石将收购Kabam公司,而没有被其收购的团队则会拆分出去分别卖掉,也就是说,此后Kabam将作为网石子公司的形式存在。
在去年12月份传出温哥华工作室被8亿美元卖掉的消息之后,Kabam就有一名发言人确认,这只是整个公司出售的开始,“Kabam决定把温哥华工作室卖给网石,我们奥斯丁的支持团队和部分营销团队、旧金山和伦敦的用户获取以及业务拓展团队都会一并打包出售。随着与网石并购交易的结束,我们会尝试卖掉公司的其他部分,包括洛杉矶、北京和旧金山工作室”。
然而,不到两个月的时间里,北京工作室就已经只剩下几个人,想要通过并购的方式卖掉很明显不是那么容易的。
此前,Kabam公司CEO Kevin Chou曾表示,该公司已经进入了整个业务调整与多次裁员的时期,Kabam的目标是专注于少数大作,这些游戏每款都可能需要2500万美元用来研发和营销,“如果你能够承担得起这样的投资并且懂得市场营销,一年仍可以获得数亿美元收入,这样的游戏还能再坚持5年,我们希望未来打造的是收入十亿美元级的游戏”。
不幸的是,Kabam还没有做出这样的大作,就已经把温哥华工作室卖给了网石,经常有人提到该公司同时在研发7款游戏,但从目前的情形来看,Kabam或许已经没有足够的资金支撑这么多大作的同时研发,被网石收购的团队可以获得强大的资金支撑,而需要拆分出售的工作室,只能祝福他们早日找到金主。
责任编辑:黑色幽默
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