财大气粗的EA公司日前宣布,将以3.15亿美元的现金和股票收购《泰坦陨落》系列游戏开发商Respawn娱乐公司,加上1.4亿美元的可能奖金,这笔交易最终将达到4.55亿美元。同时,EA和Respawn宣布正在研发《泰坦陨落》的新作。
Electronic Arts宣布将以3.15亿美元的现金和股票收购Titanfall制造商Respawn娱乐公司,再加上1.4亿美元的可能奖金。这笔交易可以为第三方电子游戏大发行商带来一个新的长期专利权,让EA在价值数十亿美元的第一人称射击游戏类型中拥有诸如Titanfall,Battlefront和Battlefield等物业的优势。
如果Respawn达到其奖励目标(即奖金),总购买价格可能达到4.55亿美元。该交易包括1.51亿美元的现金,1.64亿美元的Respawn限制性长期股票赠款,以及1.4亿美元的变动收益。这是很多钱,它显示了什么是危急关头EA排队特许经营,可以在未来几年还清。这也显示了这个价值1080亿美元的游戏产业的赌注有多高,因为你认为像Respawn这样的公司可以作为一个独立的游戏工作室存在。
Respawn首席执行官兼创始人Vince Zampella在接受GamesBeat采访时表示:“从工作室开始,我们已经合作了很长时间。 [收购]不时出现。问题是,我们在这个行业,我们如何采取下一步做更大,更好的游戏。我们认为需要更多的资源来制作更大的游戏。”
EA执行副总裁Patrick Soderlund在接受采访时表示赞同赞佩拉的观点。
“我们想要有最好的游戏。我们有良好的关系,”Soderlund说。 “创造自由仍然在这里:DICE,BioWare,我们的工作室拥有创作自由和创造性的完整性。这就是让这些工作室做出好游戏的原因。”
此举将使EA能够与Respawn更紧密地协调开发和发布游戏。据报道,去年“泰坦陨落2”的销售遭受了重创,因为它的发布距离“战地1”的登场太近。10月21日,DICE射手首次亮相,EA于10月28日发布了Respawn的泰坦陨落2。
与此同时,EA和Respawn表示,Respawn正在制作Titanfall系列游戏中的一个新游戏,这个游戏是在星球大战世界里设置的,还有一个没有游戏头衔的VR游戏体验。赞佩拉说,“星球大战”的游戏“非常棒”。
“重生星球大战”游戏的意义重大,部分原因是EA刚刚关闭了位于加利福尼亚州红木城的70人的Visceral Studios,并将其作品重新分配到了加拿大温哥华的一家工作室。 “神秘海域”系列的创始人之一艾米·亨尼格(Amy Hennig)加入EA来开发这个游戏,但是这个项目处于新的领导地位。当被问及这是否是一个问题时,赞佩拉说不。而索德伦说,关闭内脏和购买重生是没有关系的。
EA在业界速来有“工作室杀手”之称,《泰坦陨落》系列平心而论一直都是非常优秀同时又特别的FPS作品,但初代毁于Xbox360平台的独占,二代又选择了错误的发售时间。而Respawn依然不计前嫌接受了EA的收购,只能让人感慨万千。
责任编辑:黑色幽默
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