近日,育碧宣布将会于2018年初在德国柏林开设一家新的工作室。该工作室的首个任务就是协助开发《孤岛惊魂》系列,该系列最新作是一款美国乡村风格的开放世界游戏,在该游戏中玩家需要扮演一位维护治安的警长角色,与当地的邪教组织斗智斗勇。
公告称,育碧柏林工作室的员工数量会达到约50人,同属育碧旗下的德国工作室Blue Byte将会直接领导这个工作室,Blue Byte工作室的运营总监 Istvan Tajnay 也将会担任新工作室的主管。在这之后,育碧柏林将会与 Blue Byte 合作开发 3A 级游戏,而这一切的开端将会是《孤岛惊魂》系列。目前,育碧柏林工作室的具体成立时间仍然待定,然而,然而,他们可能要参与制作的《孤岛惊魂5》即将在2018年2月27日上市,这让人不得不怀疑他们是否真的有时间参与到新作的制作中。其直接领导工作室Blue Byte早年因制作《工人物语》(Settlers)系列、《纪元》(Anno)系列等经营建造类游戏而闻名,近年来先后参与制作了《荣耀战魂》(For Honor)、《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six:Siege),以及今年E3展上公布的海战游戏《Skull & Bones》。
今年,面临着被维旺迪收购风险的育碧不断放出开设新工作室的计划,年初他们先后宣布将会在斯德哥尔摩和法国波尔多成立新工作室,吸引了包括DICE前总经理在内的一批杰出游戏人加盟。这些新工作室均将协助其他育碧工作室开展工作。9月份,育碧与魁北克当局发布消息,在该地成立了一家全新的工作室——萨格奈工作室。对此,育碧首席执行官Yannis Mallat表示萨格奈工作室的主要着重于线上游戏的优化和体验。
上述这一系列的扩张动作显示育碧对游戏产业的前景有充足的信心。但长期以来,育碧的游戏一向被冠以“流水线游戏”,每个系列游戏的游戏性设置“互相学习,融会贯通”,整体缺乏打磨的玩法让后期变的十分枯燥和乏味。不知道育碧在开疆拓土的时候,能不能更多的关心游戏玩法,而不是仅限于“旅游游戏”和“截图游戏”呢。
责任编辑:小晗
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