在被问到怀旧服是会用原版游戏的画面,还是会用新版资料片中的画面时,Brack称这一切都将由玩家们来决定。
图右为Brack
记者:我们来谈谈一些更重要的决定吧,而这些可能还没有被定下来。《WOW》是想要回到当初最纯净的荣光时代,还是经过重制,建立在更现代的引擎基础上,类似于《军团再临》和《决战艾泽拉斯》资料片里用的那种呢?
Brack:这是我们目前面临的一个抉择。我觉得我的出发点在于,我们的目的是要为大家呈现原版在2004、2005年那样的体验,但这其中又有不少细微的差别,我们该不该用更高分辨率的人物模型呢?这就是个很有趣的问题,我觉得玩家社区会帮助我们找到答案。
记者:但这最终会需要你们重新制作它们,对吧?因为我们如果不用重新制作这些角色的话,那么就不需要高分辨率模型了吧?
Brack:是的。
而在后续的报道中,Brack还谈到了,玩家们“把最初的《魔兽世界》看做是最好的《魔兽世界》”的危险:“我几年前曾经惹过一些麻烦,我说:‘这都是你们自以为自己想要的,但实际上你们并不需要。’而我想要表达的意思也正如你们猜测的那样。怀旧是很正常的,就像戴着玫瑰色眼镜看东西一样,人类的脑子天生就不会去记住那些痛苦,所以大家记住的都是好的事情。所以大家都没记得有痛苦,我也没有很好地跟大家交流这些情感,对吧?很明显是的。”
“很奇怪,我真的认为会有人喜欢你说的每句话,这很正常。所以我也觉得的确有那么一群人觉得那才是他们心目中的游戏,因为事情就是这样,那是他们的避难所,是他们想要回到的地方,那里可以让他们想起当年的时光,这就是他们想要的游戏体验。”
“而这样的人有多少呢?我不知道,我不知道。而且我们也没有办法去了解,但是我们相信,这些人的渴望,也就是我们一直以来的粉丝们的渴望,同时也是他们对于保持《WOW》曾经状态的渴望,所以这就是一个正确的选择。”
目前《魔兽世界》官方怀旧服还没有更多的消息,也仍然还有很长的路要走,对于大家来说,你们又想要怎样的一个《魔兽世界》呢?
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