游戏广告公司AppOnBoard日前宣布获得1500万美元A轮融资。AppOnBoard为他们的客户制作免下载试玩广告,并获得成功,因此受到关注。该公司表示,现在每90天就会将自己的业务翻一番,而随着供应量的增长,团队还会进一步扩大。
美国时间4月17日,广告公司AppOnBoard宣布获得1500万美元的A轮投资。本轮投资由韩投伙伴、未来资产、曼塔莱、MTG和Runa Capital牵头,现有投资者伦敦风投、特洛伊资本及Ophir Capital亦有参与。
去年5月,AppOnBoard拿到了400万美元的天使轮投资,记者便对其产品形式及测试功能有过详细报道,本文将专注于AppOnBoard现在的发展及其面临的新竞争。
简而言之,AppOnBoard给客户制作他们游戏的“迷你版”,一个Demo。Demo重现游戏核心体验,但很小,可以作为广告插入其他应用或游戏中。这样,游戏广告也成了一个小游戏。
应用商店中,游戏层出不穷,又大又复杂,用户不愿耗费时间和手机内存下载。AppOnBoard的小广告让他们得以免下载试玩,此种演示可实际反映使用体验,感兴趣的用户试用了再下载。自发布以来,他们已经成功推动超过10亿次的交互。而根据State of Inbound的市场报告,没有靠谱广告的情况下,有15%的用户表示他们下载的app货不对版,感觉被骗。也正因此,客户们会对这样的可“玩”——或者说试玩广告感兴趣。
另外,这家公司还给自己的客户们提供时间热图,可以直观地显示试玩用户在屏幕上的交互动作,这能帮助客户了解用户怎么使用他们的程序。这项热图技术正在申请专利,它提供的反馈能帮助完善应用。平台还简化了流程,甚至可以让非工程背景的员工为任何应用程序或游戏创建Demo。
利用AppOnBoard,Glu(一个房间设计手游)2017年获得了数以百万次的演示,Animoca的游戏疯狂国王收入增长了2.6倍。
本轮的领投方之一韩投伙伴执行董事Sangho Park相信,随着下一波手机游戏对沉浸式内容要求更高,文件变得更大,AppOnBoard的技术将会更受欢迎。他们让开发者创建看起来和原游戏完全相同的迷你版演示,这将成为开发者的巨大工具。
这种“可玩广告”也面临着不少竞争对手,mNectar、谷歌、Chartboost、1app、Tresensa和Cross Install都在提供类似的服务。Zweig的新想法是,将游戏中的教程部分剥离出来作为广告。区别于那些应用商店中的广告,Zweig将让用户在广告中就学会怎么玩这个游戏,会玩了再下载,客户也只用为那些玩过Demo才下载游戏的用户付费。
AppOnBoard现在有40多名员工,今年预计成长到70人。Zweig说,公司每90天就会将自己的业务翻一番,而随着供应量的增长,团队还会进一步扩大。
责任编辑:黑色幽默
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