6月11日,巨人网络正式宣布,旗下三款游戏《宣告-帕斯卡契约》(以下称《帕斯卡契约》)、《月圆之夜》和《project dunk》正式亮相E3展(The Electronic Entertainment Expo、电子娱乐展览会)。其中暗黑题材手游《帕斯卡契约》更是首次与玩家们见面,结合之前大卖的暗黑童话手游《月圆之夜》,可以预见,巨人网络或将着手布局3A游戏市场。
“帕斯卡契约”首次亮相 画质当先
《帕斯卡契约》由巨人网络旗下新品孵化中心首个独立工作室Tips-Works 自主研发。是一款真正意义上次世代动作手游,拥有主机级别的画面,细节表现突出,操作手感真实,首先推出的故事模式背景磅礴而细腻,刻画着一个个黑暗时代下,感人而充满挣扎的人心。未来还会推出对战,多人协作,竞技场等模式。
(游戏截图)
为了完美呈现次世代级别的动作游戏,TipsWorks深度优化了最主流的游戏引擎,使得《帕斯卡契约》可以在普通的手机上也能实现惊人的画面效果。动作融合,物理碰撞,衣料模拟,PBR材质,为手机定制的光照系统。同时配合3D空间音效,全程真人语音,世界级的交响乐团参与全程音乐录制。打造出手游平台上前所未见的游戏效果。
再度涉猎暗黑题材 巨人寻求更大布局
此前,暗黑童话手游《月圆之夜》已经收获百万级用户量,此次再度曝光 3A 大作《宣告- 帕斯卡契约》,这或许是巨人网络瞄准 3A 市场的标志。
(《帕斯卡契约》游戏截图)
与此前的暗黑童话不同,《帕斯卡契约》从游戏的世界观开始就创造了一个被黑暗笼 罩的世界。太阳沉入海底、沸腾的海水淹没世界,来历不明的巨型生物开始破坏人们的生存...... 幸存者们开始为了需求最后的真相而开始战斗。杀戮、寻仇......多重线索交汇,构建出一个 纷繁而又真实的暗黑世界。
(《帕斯卡契约》官网首页)
与市面上同类题材的游戏相比。《帕斯卡契约》的世界观更加宏大,其立足之本不仅仅是惊人的画面,而是更多的倾向于提升玩家“代入感”。从官方公布的游戏官网来看,游戏目前的剧情模式做的相当的完整,完全再现主机游戏级别的体验。其正式宣传片也是以“探索未知的迷茫”、“与黑暗中的敌人擦肩而过”、“发现惊人的线索”一直到“找到不可思议的真相” 为主线。在吸引人的故事中鼓励玩家挑战下去的硬派动作游戏,在利用黑科技保证游戏品质的同时,避免了题材和内容上的同质化。
(《帕斯卡契约》人物介绍)
以一款高难度 3A 动作游戏打开市场,这是巨人网络在 RPG 游戏和轻度休闲策略游戏的成功之后,又一次挑战一个新的领域,而结合巨人一项低调的作风和产品信息所现实出的高端品质来看,此次巨人网络或许是立志布局3A市场,实现不同题材游戏的多维布局。
打造孵化理念 打造核心竞争力
巨人网络本次参展的爆品项目《月圆之夜》、《帕斯卡契约》、《project dunk》均由公司旗下孵化项目组进行研发。本次展会的领队,巨人游戏学院院长曾保忠先生则表示,将通过E3展会向全球玩家展示巨人孵化的新品及孵化理念,同时也希望推动巨人业务在国际市场的深入拓展与交流。
(巨人网络展区)
此前,巨人网站曾通过巨人宿舍创业走进硅谷、巨人海外精英招募等项目,吸纳了大量精英人群,更有众多优质游戏项目立项,其业务范围更是覆盖产品、商务、人才战略等核心领域。可以预见,巨人网络将会有更多的高品质游戏面世,提升其行业竞争力!
责任编辑:黑色幽默
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