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    原LOL首席设计师鬼蟹调任拳头创意部门主管

    • 2018-08-14 16:50
    • 来源:游戏观察
    • 作者:未知
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      近期原《英雄联盟》首席设计师鬼蟹在美服LOL论坛发文宣布自己不再担任此前的职位。鬼蟹新职位是拳头创意部门的主管,负责《英雄联盟》或者是其它游戏的背景故事。对于此次调任,鬼蟹表示:“如果有人想要做LOL相关的梗,他可以尽可能提供帮助。”

      鬼蟹原本是一名海洋生物学家,后来进入到了游戏行业,并曾经担任《魔兽世界》的首席系统设计师。在《魔兽世界》论坛上他的ID“Ghostcrawler”被大家广泛认识。

      鬼蟹时代的《魔兽世界》精简了技能天赋,统一职业,统一属性,统一装备,不同职业的伤害几乎一样但是手法不同;鬼蟹后的《魔兽世界》版本不敢有太大的动作,随着《军团再临》的推出,有关《魔兽世界》的职业平衡问题再次被提出。

      鬼蟹在暴雪时曾担任《魔兽世界》设计师时候,将ICC的Boss数量从50砍到12个,合并饰品属性导致饰品沦为普通装备,加入随机团队功能,彻底重做PVP系统等等。有人说鬼蟹毁了魔兽,也有人说鬼蟹救了魔兽。

      早在2014年的时候,鬼蟹和玩家进行交流,鬼蟹在回答一位玩家的问题时表示:“其实在拳头里,我并不负责修改和设计英雄,我也不会告诉团队如何如何去做。而我真正关注的是如何使游戏寿命更长。”

      或许是由于鬼蟹的职位原因,导致了他的一些对于游戏的改动让玩家看上去很不“爽”,但是如果玩家从鬼蟹的职位位置来看问题,或许会知道鬼蟹有些背锅。鬼蟹甚至在一次接受采访的时候说就是要脸皮厚才能当设计师,自己曾多次遭到生命威胁。

      2018年上半年,鬼蟹和玩家进行互动,对于当时玩家关心的新排位系统,鬼蟹回答:“玩家一般都会有一个自己很拿手的位置,这是游戏机制决定的,当玩家没能拿到这个位置的时候,往往他们的表现不会太好,而这就会给玩家的隐藏分造成损害。

      所以之前我们做出这种决定,考虑是这样的。首先,玩家选择到非主选位置的时候,不会对主选位置的隐藏分造成影响。其次,对于厌倦了单个位置的玩家,他们将有更多机会和动力去尝试新的位置。排位改起来是很危险的,所以我们需要足够长的时间来听取和处理玩家的反馈。”

      对于此次鬼蟹的调任,虽然鬼蟹被很多玩家“憎恨”,但是依然不妨碍鬼蟹被知名的游戏公司聘用并担任要职。

    责任编辑:黑色幽默

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