在过去一段时间里,许多行业分析师预测,当索尼最终公开PS5的时候,这款次世代主机可能会将向下兼容作为一项重点功能进行推介,但索尼互娱尚未证实这一点。现在,根据这家日本科技巨头注册的一项新专利,看起来PS5可能的确会在下一代主机硬件中包含这项功能。
根据这一专利,PS5的向下兼容可以兼容PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation 2,甚至包括初代PlayStation,这对于那些手头有许多老游戏的玩家来说是个好消息 。该专利名为“模拟器复刻”,由索尼互娱美国公司注册,该公司是PlayStation品牌的母公司。该专利摘要如下:
“诸如早期软件(例如前代计算机游戏软件)所要求的纹理等资产,具有与其相关联的唯一标识符。可以通过对这些资产进行渲染,然后将资产与其标识符一起存储在数据结构中,来呈现唯一标识符。艺术家从而可以重新制作这些纹理,在比原始软件所预期的更高分辨率的显示器上呈现,并将它们与其标识符一起存储在数据结构中。之后,在较高分辨率显示器上运行原始软件时,对资产(例如纹理)的调用会被拦截,并输入数据结构以检索具有匹配标识符的重制资产。然后将重制的资产即时插入到游戏演示中。”
虽然语句灰色,但这暗指了PS5的向下兼容。此外,值得注意的是,这份文件与索尼在几个月前提交的另一项专利类似,其中描述了“以一种干扰时间模式的方式,对软件进行向下兼容测试”,因此,在次世代主机中包括向下兼容都是非常重要的功能。
考虑到微软在Xbox One上的向下兼容策略,对Xbox和Xbox 360游戏的大力支持,如果索尼在PS5上能走上同一道路,那么肯定会受到广泛欢迎,而如果能够兼容PS1,那么在未来竞争中更将占据巨大的优势。
责任编辑:馨予
索尼