作为目前最大的游戏平台,Steam拥有海量的服务器,一般来说能够轻松应对下载的巨额流量,然而由于疫情的影响,越来越多的人选择宅在家中玩游戏,而Steam的在线人数也水涨船高,由此带来的巨额带宽压力让Steam也开始吃不消,于是Steam宣布从现在开始调整自动更新的策略,能够让用户自主管理更新节奏,同时降低更新游戏所带来的带宽负载。
Steam表示,从本周开始,只有在过去3天内进行的游戏才会立即更新。 与往常一样,如果玩家要进行游戏,游戏会立即开始更新,而您可以随时通过下载管理器开始(或无限期暂停)更新。并且原本一次性更新的游戏库中的游戏也将在未来一段时间内陆续更新,这样子可以有效地降低服务器的压力。
Steam同时也希望玩家们能够自行限制与Steam连接的速度,这样子做不但可以降低用户自己的网络负荷,还可以间接地降低Steam服务器的负荷。同时玩家也可以自动设置游戏的更新时间,将原本设置在高峰期的游戏更新变成深夜或者凌晨,这样就可以让更新的流量避开高峰期,降低服务器的压力。
显然即使是像Steam这样拥有巨额服务器容量的公司,也因为服务器压力不得不变成更新政策,看起来这一次的宅家网络压力还是相当大的。
责任编辑:馨予
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