游戏中的开箱机制虽然对厂商来说可以提高收益,但很多人认为这是赌博,开箱也是备受争议。美国政界人士致信十几家游戏公司,要求他们更好地保护年轻人免受网络风险和掠夺性游戏设计的影响。这些信件由三名国会议员撰写,恳请高管们解释,根据英国儿童网络保护新立法,他们将做出哪些改变,如果有的话,这将对他们在美国的产品产生什么影响。
英国的《适龄设计法规》经过12个月的过渡期后,将于9月2日在英国生效。这些规定旨在确保儿童在线数据的安全,同时也可能禁止公司利用战利品箱等“推广”手段在英国向儿童出售物品。
这项法律并不适用于美国的儿童,但包括微软、暴雪、美国索尼和Take-Two在内的几家美国公司的高管都收到了信件,鼓励他们在儿童安全方面坚持类似的价值观。
美国政界人士写道:“国会迫切需要采取行动,为21世纪的儿童和青少年制定一部强有力的隐私法。”“在我们朝着这个目标努力的过程中,我们敦促你们遵守AADC的规定,将你们实施的任何隐私增强措施扩展到全体美国儿童和青少年。”
美国国会议员对游戏中微交易发表评论称,在解决儿童游戏中包含战利品箱的争议之前,微交易“给父母带来了高额的信用卡账单”。美国议员们表示:“战利品箱更进一步,鼓励孩子盲目购买——类似于赌博。”信中写道:“儿童特别容易受到游戏内购和战利品箱的操纵。”
除了提到战利品箱,这些信件还指出了孩子们在网络游戏中的社交互动中面临的危险。国会议员们表示,“游戏中的社交互动让网络罪犯可以操纵对话并获取详细的个人信息”,然后强调了加强儿童在线隐私设置的必要性。
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