人类这款游戏中,现代中国是一个非常适合单城流打法的文明,那么在游戏过程中我们应该采取怎样的思路来进行单城流打法呢?今天小编为大家带来了人类现代中国单城流打法思路解析,希望对大家有所帮助。
首先看看现代中国的特质,象征性区域的特性跟附属领土数量有关,因此超级大城乃至单城流天然地适合现代中国,商业主义者的特质也可以让你在目前这个战略资源奇缺的版本下买到自己需要的资源。
总的来说是非常优秀的。
那么讲下单城流的优势,最大的优势其实是无脑,生产力高度集中,所有的部队都能在1-2回合内锤出,区域基本2-3回合一个,除了大金要8回合左右,后面的奇观基本5回合一个,单城流也不需要重复地锤基建。
这极大地提高了玩家决策的时效性,多个分城的时候需要提前十几回合规划战争,权衡分城的发展之类,而单城流只需要几回合便能爆出一支满编军团,所以相当无脑。
这个打法的文明路径是大周-玛雅-高棉-大明-法国-现代中国。
ai选择周的权重比较低,拿下周不会有什么困难。远古时期是一个重要的时间点,打好了后面就可以一路碾压过去。一定要保证自己能拿到马和铜出战车。
周有几个优势:
1.安定度高,除了附属哨站之外,更重要的是附属ai或者独立民族现成的城,白嫖大量区域,但不是周的话没那么多安定度吃下这些区域。特质相当于给区域减少20%的安定度惩罚,对单城来说非常重要。
说下附属城市的推荐操作:用部队劫掠主广场,然后拍哨站,再附属,即使点出兼并城市的科技,我也依旧推荐这么做。
2.孔子学院给科技,可以迅速点出轮子出战车,如果山多的话就更猛了。
3.美学主义者可以拿影响力,以及碰瓷ai,建议一有cd就用。
4.战车吊打弓骑,游牧克星,或者说除了17力毫无价值的弓箭手,是个能还手的单位都能制裁弓骑。
然后这个时期的几个思路:
1.邻居比较近的话就打他,突袭或者碰瓷都可以,也不求灭国,下个城占完便宜就继续正常贸易。
2.附近的独立民族别管,独立民族很早就能建研究区和议事区,留着刷一下军国主义者星星,让ai吞并他们,然后以“吞并独立民族”的借口开战,拿下有大量区域的现成城市并入首都,加速首都的发展。
3.进古典的时候留影响力抢大金,其余奇观就没啥拿的必要的。
4.附属哨站不是越多越好,有现成区域和资源的城优先,其余的可以缓一缓。
5.铺一波工业区打下生产力基础。
后面选择玛雅和高棉都是为了提生产力,特别点评一下高棉的战象,曲射火力,开火后可移动,6格移动力,比中世纪的弩手还要好用,在硝石出来之前都是部队主力。
宗教方面的话,无脑选战争支持度相关,这是为数不多的能buff战争支持度的方式,在这个游戏里碰瓷成功,战争就赢了一半。反之没碰瓷就开战的话,不仅要限时取胜,结算时战争分拿到的东西也不多,打完之后战争支持率又掉回0,可以说赢了也是血亏。
然后是大明,这个时候你的首都已经附属了接近十个哨站,铺了专门的工业、农业和科学区域群,影响力和安定度已经不够用了,选择大明可以为最后两个时代的发力奠定基础,巨额的影响力也可以让你轻松拿下所有奇观。大明的特色兵种要求3硝石,比较苛刻,希望早点更新调节资源丰度的选项。
后面选法国是为了补一波科研进度,这个文明路径主要是想拿下所有中国文化,单城还有其他组合可以选择,比如卧莫尔之类,基本思路就是混搭文明,规划好发力节奏,不要一个特质走到黑
后面基本就是全程压制的垃圾时间了,目前首都附属了13片领土,就算不继续扩张,到现代中国也能保证一个特色区域+100金左右。虽然现代选科技文明能迅速结束游戏,但是花费那么久到现代,还是搞点高级部队开心一下更好嘛,养部队还是挺费钱的。
然后是人口,其实人口是单城流显著的劣势之一,之前有分析贴指出人口增长需要的粮食是急剧增长的。
解决方案嘛,要么改一下文明路径,穿插一个农业文明,要么多规划几个农业集群,从上面的图可以看到,我的人口增长还是比较快的,而我甚至只规划了一个农业集群。
这也是为什么我不推荐兼并城市,为了那些人口花费巨额的影响力,你没规划农业集群的话,兼并来的人口立刻就掉光了,而如果规划了农业集群,自然增长的速度也是可以接受的。
基本结档了,两座城,为了追科研特地在法国的阶段多停留了十几回合,后面现代的奇观5回合一个,区域2-3回合一个,终极科技两回合一个,我在拥有铀矿之前就研发出了核聚变,此时城市里甚至连产生污染的项目都没造。
总的来说单城流发力早,由于没有分城建设的问题,你投资到区域和建筑的生产力能马上取得最佳的回报。
单城流的极限应该是人口和区域成本,不过以目前的游戏节奏,你在感受到极限之前就早早获胜了。
宗教对战争的帮助太大了,花式碰瓷,战争支持度永远高涨,我都没舍得点无神论
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