近日据VGC报道,《巫师》系列与《赛博朋克2077》开发厂商“CD PROJEKT”在最近 2021年上半年财报电话会议上,其公司业务发展高级副总裁“Micha? Nowakowski”表示,《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》这两款游戏的次世代版“不能完全确定”能否在2021年内上市。
当被问及次世代版本发布时间时,CD PROJEKT表示“我们吸取了在过去一年里的经验和教训”。CD PROJEKT 2021年上半年的大部分时间都用在改善修补《赛博朋克2077》上。
Nowakowski说道:“我们的目标是在今年晚些时候发布次世代版《赛博朋克2077》,”“但考虑到我们在过去一年里学到的经验教训,并考虑到这个项目确实还在开发中,我们不能完全确定计划不会发生改变。”
同时他也表示《巫师3:狂猎》次世代版本的推出同样不能保证。《巫师3:狂猎》的情况略有不同,次世代版本的开发主要是由外部团队Saber Interactive来负责。此前Saber Interactive主要负责Switch版移植工作。
最后Nowakowski强调:“但就目前而言,我们的目标仍是在年底推出这两款游戏,现在我不想透露更多细节。”
CD PROJEKT透露,公司有近四分之一的开发人员(约160人)在打造《赛博朋克2077》的首个扩展资料片,还有近70人在参与尚未公布的新游戏开发。相比之下,公司只有略多于三分之一的员工正在开发次世代版本以及对原始游戏的支持。
联合首席执行官Adam Kiciński表示:“我们坚信这个IP的潜力,这就是为什么我们现在正在制作游戏的首个扩展内容,尽管我现在不能透露更多。”
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