《死亡循环》自发售以来虽然游戏性得到了玩家的广泛认可,但PC版出现的卡顿和帧率低的问题却引发了大量玩家不满。开发商Arkane也承认了该问题确实存在,并称正在调查当中。
在游戏社区经理在reddit上分享的一份声明中,Arkane表示,他们正在“优先”调查这个问题。
“大家好,我是《死亡循环》的社区负责人之一,”MortalEmporer在reddit上回复帖子时写道,该帖子开玩笑地表示《死亡循环》卡顿问题是由于游戏中食物的图形质量。
“虽然这些汉堡看起来很棒,但就性能而言,我们知道一些PC用户在死亡循环中遇到了卡顿问题。”“我们目前正在积极调查这一问题,并将尽快向你们提供更具体的信息。”
《死亡循环》在Steam上的评论也受到了冲击。尽管这款游戏在发行时引起了较大范围的关注,但它目前的用户评价却是“褒贬不一”。
还有用户评论猜测游戏卡顿的罪魁祸首是极具争议的防篡改技术Denuvo。不过Digital Foundry的Alex Battaglia昨晚在Twitter上表示,目前并没有证据表明是Denuvo防篡改导致的卡顿。
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