DSOGaming评出了2021年最令人失望的3A级PC游戏。DSOG表示他们之所以进行这项评选,是因为这些游戏来自行业内最大的公司,有着高额的投入,优秀的画面,所以自然会让人期待它的PC版本要更加精美。但是下面这些游戏没有做到这一点,甚至出现了糟糕的卡顿、技术和性能问题等。下列游戏不分先后。
《灵媒》
作为最早的次世代游戏之一,Bloober用虚幻4开发了它。本作发售时出现了他们本能够解决但却没解决的性能和技术问题。PC版优化很不好,而且有不少卡顿问题,图形效果也没达到大家期待的水平。
《孤岛惊魂6》
使用了系列老引擎开发,但育碧并未解决这款引擎固有的那些问题,因而《孤岛惊魂6》也遗传了系列的那些老技术问题。而除了卡顿问题,本作与AMD合作,推出了需要10GB以上的VRAM的高清材质包。但真正让人失望的是这个高清材质包没有比那些需求更低的VRAM材质好多少。游戏中的视觉效果也并不一致,光线追踪效果也令人失望。
《孤岛危机2复刻版》和《孤岛危机3复刻版》
这两款游戏的复刻让人失望,对那些玩过PC原版的人来说更是如此。虽然《孤岛危机2复刻版》看起来比原版要好一点,但它有一些没有优化的场景,在这些场景下帧率被提高到了离谱的程度,但屏幕上却没有反应。此外卡顿也很严重。另一位选手——《孤岛危机3复刻版》,它甚至看起来和原版一样。进步的地方只有增加了DLSS和光追。以PC复刻版的标准来说,它相当糟了。
《光环:无限》
本作的发售推迟了将近一年。尽管343声称PC玩家是首位,但PC版还是有很多问题。30FPS的动画、卡顿、性能问题还有在老一代GPU上出现的问题。即便是在非常高的帧率下运行,在切换场景时也会感觉到明显卡顿,而且屏幕抖动效果运行时会让玩家感到不安(好在可以禁用它)。
《最终幻想7:重制版Intergrade》
它的质量很好,在PC配置上、性能上都很好。但是PC版本的整体水平糟透了。SE根本没有添加任何图形设置,游戏的INI文件锁定在PAK文件后面,默认启用DRS(并且没有提供任何方式能禁用它),没有提供任何纯PC的技术功能,还提高了价格。最不可原谅的就是提高价格,80欧元,没有任何理由不期待PC版增加高级功能。但是我们能得到的只是一个简单的移植。对于一款仅在Epic上售卖且价格为80欧元的游戏来说,这款PC版简直是个笑话。
《战地2042》
它是2021年发售的最糟糕的游戏之一了。游戏在一个非常糟糕的状态下发售,甚至比去年的《赛博朋克2077》还差。性能问题、网络问题、游戏性问题……各种各样的问题。不仅如此,EA和DICE还试图用专家来复刻《堡垒之夜》和《COD》。你想怎么说《COD》就怎么说,但起码它发售的时候没那么多问题,而且还有一个单人战役模式。
《GTA:三部曲 最终版》
Take-Two宣布将要推出前三部3D《GTA》的重制版时,玩家们很兴奋。毕竟R星只做过很多好游戏。而且说实话,第一波宣传片看起来还挺好的。三款游戏都有很大的图形进步,尽管它们的3D角色比我们大多数人所期望的更加卡通化。但当这个三部曲问世时,一切都乱套了。很明显,这三部曲是在未完成的状态下发售的,而且这三部游戏都有许多问题。对于Take-Two和Rockstar来说,这是一个真正令人尴尬的版本。哦,别忘了,Take-Two拿下了这三款游戏的原始版本的众多MOD。可悲,真的可悲。
责任编辑:未知
单机