根据外媒SegmentNext的报道,任天堂很可能会在《塞尔达传说:旷野之息》续篇中引入服装耐久机制。
最近,《塞尔达传说》的现任技术主管Takuhiro Dohta被发现为《旷野之息》续篇申请了一个新的服装系统专利。
这款获得专利的服装被认为融入了耐久机制,这可能意味着玩家在《旷野之息》续篇中的任何服装盔甲的使用次数都是有限的,服装将因此需要更换或修理,如果不这样做,那么它们将无法使用。如果这种新的服装耐久机制成为续作的一部分,玩家将被迫不断寻找新的服装或不断维修现有的装备。
在2017年的原版《塞尔达传说:旷野之息》中,任天堂引入了武器和盾牌耐久机制,游戏中的任何一件武器和盾牌在破碎之前只能使用有限次数(大师之剑除外)。
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