SE白金工作室新作《巴比伦陷落》自发布伊始就因其重复无聊的玩法和乏味的世界观而广受玩家诟病,游戏的近期在线人数一度跌至只有一人。根据SteamCharts显示,其24小时在线数甚至不及近20年前发布的《使命召唤》初代。
游戏的开发人员在本周三的SE采访中表示,他们承认游戏没有按照预期方向发展,但白金仍会通过更新来提高游戏质量。谈到游戏发布以来的变化时,他们表示现在的内容是原始版本的两倍。
“我们还有很多地方做得不够好,游戏的很多方面需要我们集中精力,否则很难改变,所以我觉得我们还有很大的空间可以满足玩家的期望,因为我们会继续努力,去开发和改进游戏。”
“我们确实理解这些措施还远远不够,但我们会继续推进进一步的修复和改进,在未来也会有新内容发布。”
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