《木卫四协议》是由前《死亡空间》开发人员打造的恐怖游戏新作。玩家们也非常自然拿这款游戏与《死亡空间》对比。根据游戏总监的说法《木卫四协议》可谓是青出于蓝胜于蓝。游戏总监Glen Schofield接受外媒采访时表示,《木卫四协议》恐怖程度远超《死亡空间》。
Glen Schofield表示,许多游戏开发商在制作科幻恐怖游戏时都借鉴了《死亡空间》设计。而《木卫四协议》与《死亡空间》的精神内核相同,但也有自己的创新。新作的游戏机制和《死亡空间》不同,其恐怖氛围和血腥程度也远超《死亡空间》。
Schofield说,“《木卫四协议》在血腥程度上下了大功夫,我们打造了一个gore系统,利用实时渲染,让玩家能将怪物撕碎成任何他们想要的形状。玩家甚至能剥下怪物的脸皮,将它们的骨头扯出来。”
“我们还升级了《死亡空间》声音系统,新作中恐怖氛围音乐的触发点不仅仅是游戏中固定点位,我们还将该设定附加到怪物上。一些极恐怖的怪物靠近玩家时,音乐就会被放大。在提醒玩家的同时,塑造出恐怖气氛。”
此前Schofield透露称,《木卫四协议》将有10-11种不同类型的敌人,不同的敌人将有不同的弱点和行为。新作不会有太空战斗,所有战斗都严格限制在“地面”。该作将于12月2日发售,登陆PC、PS4、PS5,XboxOne和XSX/S。
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