《Hytale》是一款沙盒建造RPG游戏,近日开发者发布了一份冗长的2022年夏季开发更新博文,其中透露了游戏不会在2023年推出,因为开发团队正在重建游戏的开发引擎。此前该作已经跳票过,现在又一次跳票。
简而言之,《Hytale》的团队决定用一种全新的编程语言重新开发整个游戏——包括客户端和服务器端。未来,《Hytale》将使用 C++而不是C#编写,主要是因为它允许《Hytale》在最终发售时更轻松地实现跨平台联机。
更改编程语言的其他好处包括更好的性能,以及更容易在发布后打补丁。《Hytale》的Mod社区也是语言改变的一个重要因素,因为开发者相信这一转变为社区打开了更多的编程渠道。
《Hytale》是一款类《我的世界》的沙盒建造游戏,于2020年首次亮相,开发商Hypixel后来被拳头游戏收购。
责任编辑:未知
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