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    《狂野之心》已开发四年 玩法有别于《讨鬼传》

    • 2022-09-29 10:51
    • 来源:未知
    • 作者:菊花兽
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      《狂野之心》开发团队接受了IGN专访,谈到了游戏的开发时长、项目合作以及玩法设计等内容。

      《狂野之心》于本月首次公布,但明年2月17日的发售日期并不遥远,这意味着该游戏在开发时期保密了相当长的时间。开发团队对此进行了解释。

      “从构思阶段开始计算,这款游戏已经开发了四年之久。之所以现在才公布,是因为我们认为从公布到发布的时间越短,玩家等待的时间就越短,游玩的兴趣也就越大。”

      在被问及光荣为什么选择与EA合作时,团队表示EA在全球范围有着内强大的发行能力和丰富经验,能确保游戏接触到时间各地的玩家。

      此外,开发团队还提到了光荣同为日式狩猎游戏的《讨鬼传》,不少玩家认为《狂野之心》身上有这部作品的影子。

      “《狂野之心》与《讨鬼传》有一些共同点,但在狩猎对象、战斗系统、世界观和视觉呈现上都截然不同。我们希望《狂野之心》比《讨鬼传》更能吸引全球观众。”

      最后,开发团队表示《狂野之心》并不算是开放世界游戏。

      “《狂野之心》的地图使用了区域化的设计。我们认为这在玩家会反复游玩的狩猎游戏中具有显着优势。每个独立区域的面积都很大,玩家可以使用Karakuri 到达区域中的任何一点,因此在体验上不逊于开放世界游戏。”

      《狂野之心》将于2023年2月17日发售,登陆PS5、XSX|S以及PC平台。

    责任编辑:未知

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