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    《狂野之心》将注重灵活战斗 建造与《堡垒之夜》不同

    • 2022-09-29 14:56
    • 来源:未知
    • 作者:菊花兽
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      《狂野之心》开发团队在接受采访时介绍了游戏中的战斗系统,以及机关术“Karakuri”的运用。该作中的建造系统与《堡垒之夜》有着不同的设计方向。

      “游戏中玩家可以使用Karakuri协助狩猎。这是一种古老的技术,可以创造极其灵活的机关对付强大的野兽。Karakuri的种类很多,有可以立即完工的,也有需要组合的,根据不同的材料可以创造出不同的款式。”

      “机关术扩大了狩猎战斗和探索的自由度和可能性,因此它与《堡垒之夜》中的建造系统有着完全不同的设计意图。”

      此外,开发团队还强调了《狂野之心》战斗系统和招式动作的灵活性和深度。

      “《狂野之心》的战斗系统结合了各种高度灵活的动作,以及对机关术的深度使用。玩家不仅可以进行冲刺、跳跃、格斗、滑行等常规动作,可以通过充分利用机关术进一步提升动作表现。”

      “另一方面,游戏中的怪物在动物的基础上与大自然进行了融合,可以使用真实动物无法使用的攻击方式来追捕玩家。两者结合将带给玩家从未有过的战斗体验。”

      《狂野之心》将于2023年2月17日发售,登陆PS5、XSX|S以及PC平台。

    责任编辑:未知

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