《索尼克 未知边境》是由世嘉制作发行的动作游戏,将于11月8日登陆PS、Xbox、NS以及PC平台。而该作发售在即,部分期待的玩家比较关心该作在Switch平台上表现。但制作人饭冢隆表示,本作的NS版表现于其他平台没有差别。
饭冢隆表示,在如此受欢迎的硬件上进行开发极具挑战性。但好在团队使用的是“刺猬引擎”(Hedgehog Engine),团队自2011年的《索尼克世代》以来一直在使用这个内部的开发引擎,并且从那以后一直在对其进行更新,以便对游戏在所有多平台版本进行一定程度的改进。
饭冢隆还提到了《索尼克:力量》,并将这款游戏作为例子,讨论其如何在无论是管规格还是低规格的硬件上,都能良好的运行。
这意味着Switch用户无需担心《索尼克未知边境》在该平台上的表现,。尽管存在一些必要的妥协,但Switch版本仍然非常具有可比性,就像它在高端PC上一样。与高端系统相比,这些折中的方案包括游戏将以30fps和较低的分辨率(很可能是720p)运行。所以团队并不需要使用相同的高端素材,但刺猬引擎能够将其缩小到与Switch非常合适的尺寸,让其就像在运行在高端PC上一样。
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