近日,一名ID为ZestyRanch1219的玩家分享了《使命召唤19:现代战争2》的一段游玩视频,虽仅有16秒却被同一名敌人连续击杀两次。该视频也因为游戏中多人模式的糟糕重生机制,引起了许多玩家的关注,纷纷吐槽:太垃圾了。
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视频中,可以清楚地看到这位玩家在击杀回放中被连续击杀两次,在Taraq这个相对开放的地图中,该名玩家第一次被击杀和第二次之间的距离也仅有七到十米左右,且缺少掩体。从击杀者的视角也可以看出他似乎很熟悉这些出生点。
这篇帖子引发了许多玩家的共鸣,不少人也遇到了类似的情况,他们表示开发者在设计这些地图时不太上心,重生机制的逻辑也完全不对,太糟糕了。
责任编辑:未知
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