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    韩国将于9月举行Unity3d引擎研讨会

    • 2010-09-09 10:18
    • 来源:未知
    • 作者:善善大师
    • 评论:

    有奖投稿

    Unity3D 介绍:

      “Unity3D”是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    它的主要特点如下:

      通过Unity简单的用户界面,你可以完成任何工作。这些为你节省了大量的时间。

      Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。

      Unity可以让你的作品在多平台呈现。Unity让业界最流行的游戏平台软件更容易开发。Unity让革命性的游戏开发降临革命性的设备。

      Unity的着色器系统整合了易用性、灵活性和高性能。低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。

      从单人游戏到全实时多人游戏,Unity内置的NVIDIA?PhysX?物理引擎带给你生活的互动。

      实时三维图形混合音频流、视频流。 Unity支持3种脚本语言:JavaScript,C#,Python。Unity资源服务器是一个附加的包括版本控制的产品。

      Unity提供了具有柔和阴影与烘焙lightmaps的高度完善的光影渲染系统。Unity为你提供逐步的指导、文档和实例方案。

    简介:

      Unity3D V2.5版完全支持Windows Vista和XP,将Mac OS X中的功能和互操作性在Win系统中100%重建了.在两台系统平台上运行相同的引擎,外观和功能都相同.最好的地方就是Unity3D可以在任一平台建 立任何游戏–这是跨平台的真正意义!

    增强易用性

      可以方便快捷的找到您需要的工具.播放按钮放在窗口的上方中部,清晰可见方便你播放,测试和优化你的工程.当你按下按钮时,编辑器将高亮你的游戏窗口而减暗其余的东西,让你更专心的创建发挥你的灵感.

    3ds Max的导入

      拖放您的*.max文件到编辑器中,包含基于所有骨骼动画,多UV通道及顶点着色.现在已经可以像Unity3D支持Maya,Blender 一样的支持Autodesk 3ds Max了.对于其他3D应用程序,Unity3D的Windows平台已经集成了最新的FBX插件.

    选项卡式的界面

      我们采取最好的方案去设计程序,并已超过几十次的改善改写编辑器.最明显的变化是选项卡似的界面,窗口上的每一部分界面都可以移动,甚至任意将不同的部分结为一个新的工具栏组.

    精确的导航和绘制工具

      可设定位置,缩放和旋转的定制递增量捕捉.在一定范围内拖拽物体将自动吸附任何物体表面.用我们说的重新设计的旋转工具可以非常方便的在局部坐标系或世界坐标系操作物体.

    可完全定制的编辑器

      Unity自己的GUI创建系统-UnityGUI,现在整个编辑器允许你调整为属于你自己的独一无二的设计工具,AI控制工具,调试工具,难以调整的工具或其他任何你需要的工具.超过130个权限的API接口使你能够创建专有的编辑工具,并嵌入到现有的编辑器界面。

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    责任编辑:善善大师

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    韩国

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