看起来媒体巨头华纳兄弟也盯上了手机和社交游戏市场,想在这个日益庞大的市场中分一杯羹,华纳蒙特利尔工作室的业务中心正从AAA级大作开发转向较小的手机和社交游戏开发。
蒙特利尔工作室的主管Martin Carrier说:“以前我们认为手机和社交游戏市场只是一个二级市场,但现在我们可以看到它发展迅速且潜力巨大,从商业的角度来说,我们认为这个市场能获得的利润比制作大规模游戏获得的利润更多。”
工作室将会利用微交易模型,为“年轻用户”设计一款网络游戏。蒙特利尔工作室成立于8个月前,目前有雇员26名,工作室原本的定位是AAA级开发,这次的改变让部分雇员也感到惊奇,据报道部分雇员因为此次业务转变可能面临辞职。
责任编辑:尚文
社交游戏
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |