吸引用户或许是社交游戏开发最关键的一环,然而很多人往往会忽略这一点。仅仅堆砌开发商想添加的数字内容,却无法吸引用户的游戏将难以获得成功。不过别担心,Facebook的“请求”(Requests)功能可以帮助开发商吸引用户。如果你玩过任何一款主流的Facebook游戏,就会知道这些频频出现的“请求”是怎么一回事了。想让游戏获得更多曝光率,那就升级到Facebook请求功能的2.0版本吧,为你的用户提供两种不同的选项:用户请求及应用请求。
请求界面截图
用户请求:顾名思议,这项功能就是由用户发起的请求,如果对方用户接受了请求,他们的操作面板就会自动增加一个书签。当用户不断收到请求时,他们的书签数量也会随之上升。
应用请求:这是由开发商通过Graph API发送的请求功能,开发商可以通过这项功能灵活地吸引用户返回游戏中。
译者认为,书签是一种很好的游戏营销手段。用户每次登陆Facebook,其操作界面旁边都会显示一个书签列表。无需付费为游戏进行广告宣传,书签就是一种免费的广告形式。
责任编辑:青岚
游戏曝光率
请求功能
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