不少人已经对业内最近热议的新兴网页技术标准HTML5有所了解,但对另一种行业新兴技术标准WebGL可能相对陌生。不过Facebook的编码员布鲁斯·罗杰斯(Bruce Rogers)日前通过博客表示,他很看好后者的发展前景。
据了解,WebGL可在电脑、智能手机或平板电脑的图像处理器的其础上,通过网页浏览器运行3D画面。这对Facebook来说是件意义重大的事情,因为它意味着开发商可以在无需任何插件的情况下,将矢量型的《FarmVille》2D图像效果,转换为更复杂更引人入胜的游戏画面。
WebGL已经可运用于安装Chrome、火狐、Opera等最新测试版本浏览器的台式电脑,但微软的IE目前还不能支持这种技术。
罗杰斯目前正通过JSGameBench工具,对这种技术进行测试,他认为使用了WebGL的开发商可以看到游戏运行效果至少比以前好四倍,不过令人困惑的是,他现在仅使用WebGL渲染游戏界面,而不是开发3D内容。他表示,在他们的OS X测试机器上,Chrome 11所呈现的效果令人惊叹,页面可同时展示4000个以上的游戏界面。
不过译者获悉,WebGL进入手机游戏领域尚需时日。目前虽然只有火狐移动测试版的浏览器可支持这种技术,但谷歌、Mozilla、苹果和Opera未来也会加入这一行列。
除此之外,WebGL还有可能对手机应用、应用商店及其运营模式产生影响,因为它支持3D游戏无需下载安装,就能在手机浏览器上运行。
欲了解详情的开发商,可以查阅罗杰斯的个人博客,或者参加GDC大会在3月1日举办的新兴技术回顾论坛,届时该会场将针对HTML5和WebGL进行讨论。
责任编辑:青岚
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