手机游戏公司ngmoco首席执行官及创始人Neil Young在日前的GDC大会上表示,他相信手机游戏不但是游戏行业的未来,而且还将是娱乐产业的未来。
据了解,在早期的事业生涯中,Young并不看好手机游戏的发展前景,“我当时还不喜欢手机游戏行业”,他最初认为手机游戏市场就是一个“尽可能以最低成本和性能的软件,投放到多个国家和手机平台的领域。”
不过当他买到第一部iPhone手机时,他的思想就开始发生变化了,“在短短几个小时中,我发现iPhone的确很特别。我认为iPhone将成为一个很棒的游戏运行平台。”
但真正让Young相信手机娱乐内容前景光明的依据,并非iPhone游戏最近几年的成功,而是日本手游戏市场的蓬勃发展。
他表示,“日本最终会成为西方的领先指标,我说‘最终’是因为你之前可能已经听过这种说法。”在他看来,日本之前没有起到这种示范作用是因为,手机游戏在日本取得的成功,并不能反映西方用户手机使用习惯的发展趋势。但是现在,Young认为西方的手机游戏开发潮流,已显示出了当初日本手机游戏繁荣发展的前兆。
Young认为日本手机游戏市场的兴盛应归功于四个主要因素:手机普及率、运行性能、兼容性和可支付性。在他看来,西方市场在可支付性这一点上仍然比较落后,但相信西方市场目前已接近满足前三个开发手机游戏的理想条件。
据他所称,目前在西方发生的情况正与日本一样,无线网络的用户覆盖率为93%,47%的无线用户使用的是3G网络,另外,今天的手机设备的功能远比日本手机游戏刚刚发展时要强大许多。
另外译者还获悉,针对任天堂CEO岩田聪在本届大会上对手机及社交游戏的负面评价,他没有发表任何回应,只是多次提到手机游戏就是未来,“手机及手机操作系统可能成为娱乐产业的未来。”
责任编辑:青岚
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