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    日本大地震对游戏开发、销售及活动的影响

    • 2011-03-13 11:13
    • 来源:泛游系
    • 作者:狼哥
    • 评论:

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      2011年3月11日下午,日本本州岛东岸附近海域发生强烈地震,这次地震是该国有记录以来震级最强烈的一次,地震还引发了太平洋大海啸,对日本当地以及周边地区造成了巨大的损失。众所周知,日本是全球游戏大国,很多玩家在地震之后除了对遇难人员表示哀悼之外,对于地震给游戏界带来的影响也非常关心。

      地震之后,美国任天堂和CAPCOM分公司分别对媒体报道了地处日本京都和大阪的总部情况。因为远离震中地带,任天堂、CAPCOM、索尼等公司的总部都没有人员伤害报道,办公楼也可以正常使用。除了保证自身安全之外,以火影忍者及.hack系列被玩家熟知的Cyber Connect2公司还将位于东京的工作室对外开放,接受普通群众避难,并且提供食物和饮用水等生活必需品。

      然而,因为地震所引起的灾难范围实在太大,原计划在近期推出的游戏及计划举行的游戏活动很多都宣布延期或取消。对于刚刚上市不久的任天堂3DS,本次地震也会为其销售蒙上一层阴影。

    责任编辑:狼哥

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