Square Enix:智能机手机游戏业务独立运营 针对性的突破
Square Enix也是一家老牌的游戏业巨头,也是有很多历史包袱的公司战线很长。Square Enix此前也开发手机游戏产品,主要还是日本本地市场的定制机游戏相对传统。而为应对智能机市场的崛起,Square Enix在上周在日本单独成立了Hippos Lab工作室,专门针对iOS及智能机平台进行针对性的开发。
Nexon:延伸手机游戏业务 围绕IP进行自主开发
Nexon是韩国传统游戏巨头。NEXON同样也有很多的‘历史包袱’。但今年以来,NEXON对旗下新游戏业务进行了强势的调整。NEXON mobile将负责NEXON手机游戏、智能机游戏、平板、及网页游戏的开发工作。而最近刚刚推出的《跑跑卡丁车rush》已经在iOS平台获得了100万次的下载。NEXON同时将把知名作品,冒险岛发布到facebook平台。未来还将推出《地下城与勇士》手机游戏版本。
根据NEXON的披露,今年该公司将推出几十款手机游戏产品,可谓业务调整后开始发力。
NCSOFT:多版本开发 《剑灵》将出iphone版本
NCSOFT同样围绕自己的核心游戏产品,进行多平台开发,这种做法,只有大型公司有条件来做。而另一个受关注的游戏NHN代理的《Tera》虽没有直接推出手机游戏,但Tera发布了手机版的Tera社区。可以说大型公司对手机平台越来越重视,手机平台一方面作为运营的辅助、或者直接延伸出手机游戏产品。
谈完日韩公司顺带说说国内
腾讯目前在android的应用及游戏据统计已经超过了30款,而此前腾讯刚刚发布了QQ手机游戏平台,包括与华为、华硕等合作推出移动终端,植入腾讯的服务。而盛大目前则推出了android游戏盒子,借由mochimedia数万款的休闲flash游戏,移植到智能机平台。而金山在2010Q4财报会议中已经谈到,将进军平板及移动平台,包括UCweb今年的重点项目即为UC乐园一个类似游戏社区的玩意,当然还有九城的openfeint、DeNA在国内的天下网。大型游戏公司和企业正在更积极的应对移动游戏市场所带来的机会,相比PC平台的拥挤,移动领域还在乱战之中,除了腾讯谁将占据移动市场的交椅呢?
总结
从以上大型公司的做法来看,日韩大型公司在IP方面特别的重视,发挥即有优势,与业内的小型公司从产品品牌上就有了一定的差异化。而另一方面,这些有传统手机游戏业务的公司,正在积极往智能机手机游戏领域转型,但核心力量目前看来,都保持在公司内部。像DeNA、迪士尼直接巨资收购还是较少见的情况。
大型公司的优势是围绕IP进行的各类产品开发,同时制作质量和品质也超过一些小型团队。采用免费+后付费模式的产品也相对更有底气。
责任编辑:青岚
日韩游戏公司
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