对于韩国游戏产业来说,春季是一个非旺季需求期,大批学生玩家的入学,导致游戏的使用时间迅速减少。不过今年的春天有些不同,不少韩国游戏厂商选择在这个时期将新作推向市场,或者针对既有游戏进行大规模更新。业界分析,这与他们纷纷避让大作的上线不无关系。
这个春天不同寻常:新作频发 大规模更新不断
在渐离寒冬的春季,韩国游戏厂商动作频频,不少公司近期或推新作或更新内容,封测开启、公测上线、大规模更新等一些列的举动,让韩国游戏产业在春季呈现少有的“百家争鸣”景象。
WindySoft旗下MORPG《铁锈之心(Rusty Hearts)》将于4月15日开启公测,漫画风的画面加之华丽效果的动作吸引了不少玩家,成为近来一直处于缓步发展状态下WindySoft的期待作。4月1日,Dragonfly的横版MMORPG《呆瓜兄弟OL》已进入内测阶段,另一款FPS游戏《命运战士OL》目前正在为公测作准备中。
另外,Mgame的奇幻新游《龙之战(War of Dragons)》预备公测已于3月31日至4月5日间进行,完成公测前的最后检测作业。Actoz Soft的成人动作游戏《黑暗之血》上个月底已经开启公测,且同时在线人数达到2万。此外,JCE的篮球网游《街头篮球》续作《街头篮球2》亦在筹备正式上市中。
与此同时,不少新作的封测也集中于这一时期。OnNet新公开的坦克网游《王牌坦克(TankAce)》,韩光软件足球经营网游《FC经理》,以及Neowiz Games旗下休闲游戏《泡泡龙OL》,这三款游戏分别截止至13日、18日、20日实施封测。
除了多款新作的公开,不少韩国游戏厂商的现运营游戏展开大规模更新,包括韩光软件的《卓越之剑》、KTH的《十二之天》系列、NHN的《C9》、Com2us的《高尔夫明星》等。
何以选择淡季出击:避让大作实属无奈
2011年的春天,韩国游戏界异于往年发布多款新作,外界猜测避让大作的上市是其中最为主要的原因。去年底《星际争霸2》在韩国上市,今年初MMORPG《TERA》亦投入商业运营;而在2011年暑假及下半年,“天堂之父”宋在京领衔开发的次世代MMORPG《上古世纪》,以及《天堂》系列研发商NCsoft的最新武侠大作《剑灵》都将上线。在多款重量级产品的夹击中,韩国游戏界在这个春天迎来短暂的喘息期。
为了避开悬殊过大的竞争,韩国游戏商选择淡季出击或是明智之举。业界人士分析,今年上半年韩国最为成功的新作《TERA》自1月11日公测运营以来已3月有余,游戏将面临玩家走或留的“抉择期”,产品存在的弊端势必导致部分玩家离开,此时推出新作有望吸引该部分玩家。
商业运营的游戏亦为了避免玩家被新作所吸引不断流失,纷纷进行大型版本更新,部分游戏甚至设定1000万韩元的奖金激励,展开游戏代言人的选拔活动,在防止玩家被抢上花尽心思。
Mgame宣传室长表示,“春季有如此之多的新作推出和更新计划,在韩国游戏史上十分少见。不过玩家能享受到多样化的游戏体验未尝不是件好事。”
延伸思考:中国网游市场同命相连
其实,韩国网游市场的上述情况,对于游戏产业来说属于普遍现象,尤其是在网游盛行的中国市场。目前,国内游戏市场份额主要被几家巨头厂商所瓜分,来自中小型厂商的游戏在制定产品战略时,不得不将大作及期待作的影响范围考虑在内,避免造成“不堪一击”的正面竞争。
相关数据显示,仅2011年第一季度(1~3月)期间,国内市场已有超过50款的新游测试上线,避开了期待作的上线时间。据目前消息来看,今年备受期待的《九阴真经OL》、《笑傲江湖OL》、《刀剑2-封魔录》、《流星蝴蝶剑OL》、《第九大陆(C9)》等作均处于研发阶段,其中《九阴真经OL》和《笑傲江湖OL》预计将于暑假档的市场需求旺季推出。
为了在竞争白热化的市场大环境中寻求生存,避让大作成为不少游戏厂商的无奈之举。有分析人士称,错开大作上市的热门档期,一方面有利于保护厂商自身避免在竞争中遭受重创,亦能在相对的淡季时期抓住部分目标玩家,“夹缝求生”或为后期发展寻得希望。
责任编辑:青岚
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