4月21日消息,由于地震和核泄漏事件给日本经济带来了巨大影响而且这也影响到游戏产业损失金额达到73亿日元。
近日在日本举行的题为“展望日本游戏产业未来”峰会期间,来至日本著名电视游戏杂志《fami通》的原主编,现任Enterbrain社长浜村弘一进行了一番演讲。
根据他的说法,日本计算机硬件市场损失金额达到了28亿日元,计算机软件市场损失金额达到44亿日元。 这样的损失也是由于各大游戏延期发售造成的原因。其中世嘉的《龙如OF THE END》,任天堂的《钢铁潜水员》,TECMO的《生死格斗》系列游戏都被迫延期,当然这些只是部分游戏中比较受关注的。
浜村弘一还提到说“由于地震使得任天堂3DS系列产品销量受到很大影响,直到2月份期间它的单月总销量只有74万6000台,相比之下DS系列产品发售以后单月销量还超过了110万台有着很明显对比。
另外,他说到“日本游戏市场会在很短时间内迅速恢复到正常轨道,因为在6月以前,日本各大游戏公司将推出新游戏产品。 而且由此带来的市场经济效益会得到迅速增长。”
浜村弘一发布的数据表格
责任编辑:青岚
日本地震
影响游戏产业
损失
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |