能想象玩家通过在游戏中赚钱积分、徽章和等级能够换得在校好成绩,这些并非仅仅代表枯燥的字母或数字?Zynga首席执行官马克·平卡斯似乎认为这个方式能够提高儿童在校表现,就像《FarmVille》开发者最近赞助Grockit公司(译者注:其推出的Grockit是款教育应用)。这家旧金山初创公司将沉浸性的社交游戏机制应用于学校教育当中,携手备受瞩目的公立学校网络KIPP将游戏化SAT和ACT测试准备应用带入其旧金山、洛杉矶和圣地亚哥校园中。
由于Grockit平台安全性很高,因此堪称KIPP的完美搭档,而且Grockit还能根据用户的优劣势提供个性化指导。如果这个模式取得成功运作,双方的合作协议将能为全国的KIPP学生创造大型在线SAT/ACT备考游戏。
据Grockit首席执行官Roy Gilber表示,公司目前正致力于开发中学课程程序(译者注:这是很多人呼吁改革的领域)。社交游戏机制能否提高学生学习兴趣和在校表现呢?这还有待时间证明。但总得进行尝试才知道,对吧?
责任编辑:青岚
社交游戏
Zynga
提高教育
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