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    社交游戏开发商总结成功项目的关键要素

    • 2011-05-20 10:01
    • 来源:游戏邦
    • 作者:未知
    • 评论:

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    提问:关于对投资者的回报……你们是否可以提供良好的回报?

      大家的答案都是肯定的。

    提问:这些游戏不都是高档的老虎机游戏吗?

      Mark: 《FarmVille》是老少皆宜,可以让全家人一起分享的游戏。例如,妈妈会和她4岁的孩子一起玩。

      Sana: 很多用户都通过Facebook给你们发送邮件?

      Dan: 是的,我们正在开始使用这个方法,如果你和终端用户关系很好,那就最好了。

      David: 我们有很高的用户粘性,我们在这一点上非常成功。

      Mark:电子邮件这个沟通途径如果使用得当,就可以创造你和玩家互动的新机会。我们不用担心其中的词汇被过滤或者Facebook是否支持这种做法,总之你可以通过电子邮件直接和玩家们沟通。

    Sana: 你们游戏的每用户平均收益是多少?

      无人回答。

      Mark: 你可以上网查看,那里的很多东西都是准确的。

    Sana: 游戏的用户留存率大概是多少?

      Gavin: 在网络上可以查得到,30%是一个很好的基准。

      David:我们会追踪第一天,第二天,第三天或者第7天的用户留存率。

    Sana: 你们花在新游戏和优化原有游戏的时间分别是多少?

      David:当我7月份加入Playdom时有60个人,但是现在我们有300名成员。所以我们现在完全专注于开发新游戏了。

      Gavin: 时间都花在创新上了。

      Mark: 我100%的时间投入开发原创作品。我曾试着计算Zynga的游戏开发时间分配,估计我们有30%的时间用于创建新作品。

      Dan: Playfish也一样。我们团队自成立之初就在不断发展。

      Mark:真正的工作其实始于游戏发布之后。我们不能在推出游戏后就停止创新。

      David:游戏上线后我们的队伍也在成长,我们不会对游戏的持续发展掉以轻心。

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    责任编辑:青岚

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