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    韩国通过相关法案 年内将开放手游市场

    • 2011-05-24 14:11
    • 来源:Korea Joongang Daily
    • 作者:Kim Hyung-eun
    • 评论:

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      手机游戏在韩国的发展并没有像网游那样繁荣发展。尽管智能手机相当流行,但韩国手机游戏业务的增长明显较慢。主要原因在于严格的审查制度。在韩国,游戏投放到市场前必须由游戏分级委员会审查和评级。

      这导致像苹果和Google之类的公司不向韩国用户提供任何游戏。去年,App Store和Android Market运营公司关闭韩国用户设备上的游戏类别应用。

    韩国手机游戏市场

    手机游戏巨头竞相争霸

      上述情况即将发生改变。3月份,国民大会通过所谓的“开放市场”法律,使审查制度有所松懈。据称该法律将从7月起开始生效,尽管放宽的尺度仍在合理调整中。

      某行业观察者说道:“改革提案在国民大会上积压了两年时间,韩国手机游戏业务也停滞不前。尽管现在有了这个好消息,但赶上世界的步伐还需要许多工作。”

      虽然苹果和Google还未说明是否会重新开放游戏类别,多数从业者期待他们能够这么做。

      这两大公司的关注将会使这个市场中的竞争更为激烈,此前市场几乎由IT初创公司控制。

      三星电子与美国游戏发行商ngmoco合作,在国外版本的Galaxy S II智能手机上预载名为“Game Hub”的游戏平台。据报道称,KT将于今年发布自己的游戏平台,代号名为K-park。

      三星行政官员对韩国媒体称:“我们已经准备好应对韩国应用商店开放游戏类别的事宜。”

      网游发行商也趁势出击,韩国最大游戏开发商Nexon计划于今年发布30款左右的手机游戏,游戏巨头NCsoft正将旗下网游《魔法之英雄无敌:王国》开发成手机版本,NHN所属游戏公司Hangame近期成立智能设备游戏开发公司。

    魔法之英雄无敌:王国

    韩国手机游戏市场态势

      尽管受到限制,游戏依然是韩国智能手机用户下载最多的应用之一。

      游戏软件制作商将游戏放在App Store的娱乐类别中,以此避开限制。韩国游戏玩家也可以注册第二个位于韩国外的苹果账户,从App Store下载游戏。

      手机游戏可以在韩国盈利已是公开的秘密,专家表示未来的发展将称心如意。

      韩国文化体育观光部创意内容署表示,韩国手机游戏市场去年价值仅4242亿韩元(游戏邦注:约合3.9亿美元),但今年将上涨至4878亿韩元,明年总价值将达到5365亿韩元。而且这些数据还不包括苹果和Google市场的游戏类别。

      韩国游戏行业协会行政主管Shin Pil-su说道:“如果苹果为韩国用户的App Store开启游戏类别,那么市场预测值将可能翻倍或更多。”

      观察员还表示手机游戏满足普通公众的诉求,而不仅仅是硬核游戏玩家。某行业资料中说道:“多数玩《愤怒的小鸟》等流行手机游戏的玩家都是女性。手机游戏玩起来很容易,对非游戏玩家也有很大吸引力。”

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    责任编辑:青岚

    标签:

    韩国

    法案

    开放手机游戏市场

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