这一数据对游戏行业是一个利好,因为经常有声音批评游戏厂商制造儿童不宜的游戏产品,但事实上主要玩家依然是成人。美国娱乐软件分级委员会公布的数据成86%的家长了解游戏分级,而98%对此持支持态度。
虽然游戏通常被认为是孩子爱玩的东西,但来自美国娱乐软件协会的最新研究发现,这种看法难以成立,最新统计数据表明,游戏玩家的平均年龄为37岁,购买游戏的人平均年龄高达41岁,这意味着大量家长都在和孩子们一起玩游戏,45%的被访者至少每周一次。
这一数据对游戏行业是一个利好,因为经常有声音批评游戏厂商制造儿童不宜的游戏产品,但事实上主要玩家依然是成人。四月份,FTC公布了一个卧底调查数据,只有13%的未成年人能买到不适宜的游戏,91%的儿童接触到不当内容的原因是家长购买和租赁的游戏。
美国娱乐软件分级委员会公布的数据成86%的家长了解游戏分级,而98%对此持支持态度。
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责任编辑:青岚
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