译者注:本文作者为Andrew Patel,文章主要讲述增加游戏深度和重玩价值的10种方式。
我一直都在思考游戏如何产生巨大重玩价值,但为防止遗忘,我觉得是时候发表相关博文。我显然不是标准iOS玩家,我不会时不时花15分钟玩游戏。我偏好体验一次耗时几小时的游戏,或上下班、飞行途中,或夜晚闲暇时候。所以我所分享的这些观点和非休闲游戏无关。这些观点很多很简单,只要事先计划,大多能够轻易添加至游戏当中。开发者务必记住这些观点,除非你想要开发在线PvP游戏,只要游戏得到适当扩充,你就能够充分利用角色的能量等级。
1. 更新游戏内容
游戏不应停滞不前。想想若《魔兽世界》玩家晋升至60等级便无事可做,而《星际战斗 2》只有战斗任务。理想角度来看,贯穿游戏故事情节的角色应该需要完成相应任务,这样玩家才能够持续扮演角色,不断接受挑战(译者注:或者甚至提升挑战)。《罗恩流浪者》系列在这方面就做得很好。这也是为什么《最终幻想 7》在整个系列中最受欢迎。有人还记得玩家曾努力饲养和繁殖Chocobos,换取金Chocobo,然后获得Round目录中的骑兵吗?主流故事情节完成之后的玩家活动才是游戏的迷人之处。
2. 增加升级难度
这也许包括充当最佳战利品的稀有降落物品。但从长远来看,我们不妨将稀有降落物品视作扩充道具或宝物。若稀有降落书籍能够提高能力呢?增加玩家成为终极赢家的难度。我可不希望从大量降落物品或随便搜寻就白白获得顶级战利品。这让我毫无成就感。
3. 添加成就元素
添加各种各样的成就元素,或困难的,或不合常理的。这很容易理解。很多玩家试图在一款游戏中获得所有成就。这是很多游戏采取的策略(注:例如,谜题游戏设有的1星级、2星级和3星级系统或融入游戏中心/假动作)。
4.添加解锁模式
增加实现难度。在有难度的成就中融入解锁模式。增加解锁行为的价值,从而吸引玩家。植入广泛而困难的协调链条,供玩家访问新领域。解锁内容促使玩家愿意长久体验游戏(如掌机游戏)。例如,我之所以认为PSP的《Everybody’s Golf》是该平台最好的一款游戏,仅仅因为我花费几个小时才解锁所有路线、角色、俱乐部和服装等内容。简单解锁主角不同皮肤不及解锁能够增加角色力量的新等级或新道具那样富有吸引力。解锁模式是个值得参考的元素。
5. 融入数据
公开相关数据。和成就一样,数据是个值得吹嘘的元素。数据若应用得当,将会取得非常显著的成果,开发者只要在制作游戏过程中将此铭记于心,便能够轻易找到切入点(注:如体验时间、致命等级、杀死怪物数量、最长连击时间)。对某些更具沉浸性的游戏而言,融入数据能够帮助玩家选择装备设置。例如,DPS、暴击率、平均袭击伤害度及平均治愈率。若数据能够在线共享,其价值将更高。
责任编辑:青岚
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